Hur man förbättrar bildkvaliteten på en datorskärm under Windows. Vilken skärmupplösning är bäst för en bildskärm? Vilka parametrar är de viktigaste? Skärmupplösning på denna dator

Har du någonsin hamnat i följande situation? Chefen eller kunden vill veta vilken storlek din design kommer att ha när den skrivs ut, men bildskärmen visar inte den faktiska storleken. Allt du behöver göra är att justera layouten med hjälp av en linjal med ett förstoringsglas och applicera bladen på skärmen. Efter den här artikeln tar detta slut!

Bildskärmens upplösning mäts i pixlar

När man talar om tillstånd uppstår ständigt fruktansvärd förvirring. Upplösning i Photoshop hänvisar till antalet pixlar per 1 kvadrattum, bildskärmsupplösning hänvisar till antalet pixlar över skärmens bredd och höjd. Hur är det med kameraupplösning eller kameraupplösning?

Orsaken till förvirringen är felöversatta engelska termer. Människor blandar ständigt ihop orden upplösning och dimension. Du ska inte skylla på dem för detta; innebörden är verkligen väldigt lik.

Men nu pratar vi om bildskärmsupplösning. Upplösningen på din bildskärm hänvisar till dess bredd och höjd i pixlar. Och inte mer.

När jag gick i skolan hade datorskärmar en upplösning på högst 800 gånger 600 pixlar. Och detta ansågs ganska bra. Vissa lyckliga människor hade bildskärmar på 1024 gånger 768 pixlar. Dessa ansågs förstås vara de coolaste på hela skolan.

Tiden har gått, idag har mina föräldrar en genomsnittlig bildskärm med en upplösning på 1920 gånger 1080 pixlar. Vad betyder detta i termer av på ett enkelt språk? Det betyder att våra monitorer på 10 år har fått ytterligare 1000 pixlar i höjd och bredd. Men deras fysiska storlek förblev ungefär densamma. Skärmarna har inte fördubblats i storlek. Kanske skilde de sig lite i bredd. Widescreen, du vet. Men upplösningen ändrade också proportionerna.

Så hur många pixlar finns det på en tum på din bildskärm?

Hur beräknar man den faktiska storleken på skärmen?

Photoshop och lättfärdighet hjälper till att svara på ovanstående fråga. Har du någonsin stött på en noggrann kund som ville förstå hur mycket utrymme ditt klistermärke, flygblad, omslag eller vykort faktiskt kommer att ta upp? Produkten gick dock inte till tryck, finns den bara i monitorn?

I det här läget försöker du förklara att storlekarna inte stämmer, men ungefär... och börja gissa storleken med ett förstoringsglasverktyg, kontrollera det med en linjal placerad på skärmen. Okej, jag erkänner, jag gjorde det här när jag började jobba.

Zoomverktyget hjälper dig att beräkna den faktiska storleken. Välj förstoringsglaset i Photoshop och klicka på knappen Utskriftsstorlek i inställningspanelen. Den här knappen visar den faktiska utskriftsstorleken för din grafik.

Och om allt stämmer får du en fullständig avvikelse med den faktiska tryckta storleken. Det vill säga, ja, knappen kommer att göra något, öka eller minska grafiken. Tyvärr inte i tryckt format, utan i någon form av fiktiv storlek. Det verkar inte fungera? Eller inte?

Mystiska 72 och 96 dpi

Du har förmodligen stött på dessa två betydelser. 72 dpi, eller mer exakt 72 ppi (pixlar per tum). Teoretiskt betyder det att din bildskärm har 72 pixlar per tum. I praktiken skulle detta vara sant om det var 1985. Lite senare förbättrade bildskärmar sin pixelprestanda. Skärmarna kunde rymma så mycket som 96 pixlar per tum. Den här är så liten att du fortfarande kan urskilja pixlarna när du tittar på skärmen.

Idag har bildskärmar väldigt olika upplösningar och förmåga att passa pixlar per tum. Detta antal varierar från 90 till 120 pixlar per tum.

När vi skapar ett nytt område i Photoshop uppmanar programmet oss att ställa in upplösningen för arbetsområdet. Standardvärdet är 72. Men om du väljer en förinställd layout för webbgrafik kommer värdet att ändras till 96. Båda värdena betyder absolut ingenting. Detta kommer inte att påverka arbetsytan på något sätt. Bildskärmen visar lika många pixlar som de pixlar som är installerade i dess operativsystem i bredd och höjd.

Om du har gjort en webbplats 1280 pixlar bred, var beredd på att den inte kommer att kunna visas korrekt på bildskärmar med en upplösning på 800 pixlar i bredd, även om sådana bildskärmar inte längre finns tillgängliga.

Frågan är, om tillstånd inte påverkar någonting, varför behövs det överhuvudtaget? Det behövs främst för tryckning och förberedelse för tryckning. Där är antalet pixlar per tum extremt viktigt, eftersom det avgör kvaliteten på bilden på papper.

Inom webbdesign påverkar upplösningen även förhållandet mellan vissa fysiska parametrar. Grovt sett, på linjen Visa > Linjal, på en tum har du 96 pixlar istället för 72. Teckenstorleksförhållandet kommer också att ändras. Time New Roman 12p vid 72 pixlar och Time New Roman 12pt vid 96 pixlar är typsnitt olika storlekar. Eftersom Pt är en punktfysisk storlek och är baserad på fysiska kvantiteter, och den visuella storleken på en fysisk kvantitet beror på den associerade upplösningsstorleken. I vårt fall är det annorlunda. Det vill säga 12p bokstäver vid 96 pixlars upplösning är större än vid 72x.


Annars, ställ in den på minst 1ppi, så länge du förbereder layouten för skärmen spelar det ingen roll, med tanke på att förhållandet mellan upplösning och storleken på arbetsområdet kan beräknas på några sekunder.

Hur mäter man ett flygblad på en bildskärm?

Så hur mäter du den faktiska upplösningen på en bildskärm, och varför fungerar inte knappen Utskriftsstorlek? Oroa dig inte, allt är under kontroll. Knappen fungerar inte på grund av felaktiga upplösningsinställningar. Artefakter från de senaste 72 eller 96ppi har smugit sig in i upplösningsinställningarna. Du måste ställa in den verkliga upplösningen på din bildskärm och sedan blir allt som det ska.

Det är viktigt att förstå att monitorn stöder flera upplösningar samtidigt. Till exempel, den jag jobbar på nu stöder storlekar från 800 gånger 600 till 1920 gånger 1080 pixlar. Det senare är givetvis inställt som standard.

Det är viktigt att förstå att med en storlek på 800 gånger 600 pixlar kommer det att finnas ett antal pixlar per tum, och med en upplösning på 1920 gånger 1080 blir det helt annorlunda. Mycket större. Vi är naturligtvis intresserade av den bästa upplösningen din skärm kan stödja, inte den värsta. Vi kommer att bygga vidare på det.

Hur du tar reda på upplösningen på din bildskärm

Upplösningen på din bildskärm bör skrivas i monitorns tekniska datablad. Oftast är det omöjligt att hitta det. I tekniska specifikationer Den verkliga upplösningen skrivs inte heller alltid. Dessutom skrivs inte ens bredd- och höjdmåtten alltid. För min gamla Samsung hittade jag måtten med hänsyn till plastkanten, men detta är inte alls vad jag behöver. Du vill ha ren skärmstorlek och inget mer.

Om du inte hittar måtten eller upplösningen, gå vidare till plan B, sticka och rep. Ta en linjal och mät monitorns bredd och höjd. Jag mätte LG-skärmen som jag skriver den här artikeln på, den visade sig vara 48 gånger 27 cm.

1 tum = 2,54 cm Det vill säga, min skärm är ungefär 19 gånger 10,5 tum. Jag rundar för här behövs ingen speciell precision. Och vilken typ av noggrannhet kan vi prata om när vi mäter en monitor med en linjal?

Upplösningen på skärmen är inställd på 1920 gånger 1080 pixlar. Dividera 1920 års bredd med 19. Avrundat får vi 100. Att dividera 1080 med 10,5 ger samma mängd. Det är allt, den verkliga bildskärmsupplösningen är 100ppi.

Det vill säga, på 1 tum av en bildskärm, med en upplösning på 1920 gånger 1080, passar cirka 100 pixlar.

Justera upplösningen i Photoshop

Slutligen, hur anpassar man knappen Utskriftsstorlek i Photoshop? Gå till inställningar Redigera > Inställningar. Öppna fliken Enheter och linjaler. I dialogrutan, i inställningen Skärmupplösning, ändra den fiktiva upplösningen till den korrekta. I mitt fall 100. Det är allt.


Försök nu att skapa ett A4-ark med en upplösning på 300 dpi. Låt oss säga att vi förbereder en broschyr för tryckning. Hitta ett riktigt A4-papper på ditt skrivbord. I Photoshop klickar du på knappen Utskriftsstorlek. Placera papperslappen på skärmen. Det är klart.

Nu, till kundens fråga, "vilken storlek kommer det att vara i verkligheten?" du behöver inte rita i luften med händerna, du behöver inte justera skärmen enligt linjalen, du behöver inte röra den mot ett papper och prata, men det här. Klicka bara på Utskriftsstorlek. Photoshop visar allt själv.

Jag hoppas att den här artikeln var användbar för dig och framgångsrika experiment i tryckning!

Pre-press förberedelse. Pre-press förberedelse vid tryckning. Prepress förberedelse av layouter. Prepress-kurser. Pre-press förberedelse av publikationen. Pre-press förberedelse av boken. Pre-press specialist. Tryck och pre-press förberedelse i Photoshop. Prepress lediga tjänster. Pre-press processer. Prepressavdelning. Pre-press design förberedelse. Tryckning och prepressberedning. Stadier av pre-press beredning. Ladda ner prepress. Digital prepress. Prepress bildförberedelse. Prepress arbete.

En bildskärms informationskapacitet bestäms av antalet bildpixlar som kan reproduceras samtidigt på skärmen. För monitorer med flytande kristaller är detta värde konstant - det bestäms av storleken på matrisen. För bildskärmar baserade på ett katodstrålerör (CRT) är detta värde variabelt - det bestäms av inställningarna för datorns videoadapter. Standardvärden: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440 och andra. För bildskärmar kallas detta värde för skärmupplösning. Minsta acceptabla skärmupplösning som krävs för operationssalen Windows-system 7 och dess applikationer är lika med 800x600 pixlar.

Bildskärmens storlek mäts diagonalt. Måttenhet är tum. Standardstorlekarna för bildskärmar är 12", 14", 15", 17", 19", 21", 22", 24". Eftersom bildskärmens bildförhållande är fast (vanligtvis 4:3 eller 16:9), är diagonalen storlek kännetecknar unikt bredden och skärmhöjden.

Om du inte har en tumlinjal till hands och inte vill bry dig om att konvertera centimeter till tum, ta reda på längden på den horisontella sidan av skärmen i centimeter och dela den på mitten.

Det finns lika många centimeter i segment AB som det finns tum i segment AC.

Ställa in skärmupplösningen.

Huvudverktyget för att hantera skrivbordets grafiska parametrar är en dialogruta. Egenskaper: Skärm. Den kan öppnas med kontrollpanelen via Start-menyn - Kontrollpanelen - Skärm). Du kan också högerklicka på ett tomt utrymme på skrivbordet och välja Skärmupplösning från snabbmenyn som öppnas.

Öppna fliken Alternativ i dialogrutan Bildskärmsegenskaper. Använd skjutreglaget Skärmupplösning för att ställa in skärmupplösningen. Uppsättningen av möjliga upplösningar beror på videosystemets hårdvarukapacitet. Om rätt grafikadapter och bildskärmsdrivrutiner är installerade är endast rätt värden tillgängliga här.

Skärmupplösningen väljs utifrån bekväma arbetsförhållanden. Eftersom storleken på skärmen inte ändras kan vi grovt säga att enskilda pixlar blir större eller mindre när upplösningen ändras. Om upplösningen minskar ökar pixlarna. Följaktligen blir bildelementen större, men färre av dem får plats på skärmen - skärmens informationskapacitet minskar.

När upplösningen ökar ökar skärmens informationskapacitet. Moderna program har många kontroller. Ju fler av dem som får plats på skärmen, desto bättre. När du ställer in ett grafikkort bör du därför välja den maximala skärmupplösningen vid vilken den visuella belastningen förblir inom acceptabla gränser. Dessa gränser beror på synorganens tillstånd, arbetets natur och kvaliteten på videosystemenheterna. Ungefärliga data presenteras i tabellen.

För LCD-skärmar väljs upplösningen annorlunda. Den optimala upplösningen är en där bildpixeln sammanfaller med elementet i den flytande kristallmatrisen. Det är mest bekvämt att arbeta med denna tekniska upplösning.

Ibland måste man arbeta med olika program i olika upplösningar. Tyvärr finns det ingen automatisk upplösningsändring i Windows 7. Program (mest datorspel) som behöver fullskärmsläge, ställer de själva in skärmupplösningen vid uppstart. För äldre program kan du välja automatisk växling till 640x480-läge med kompatibilitetsinställningar.

Färgdjup

Färgdjupsvärdet, eller färgupplösningen, anger hur många olika färgvariationer en enskild pixel kan producera. Operativsystemet Windows 7 stöder följande färglägen:

  • 65 536 färger (Hög färg, 16-bitars färg);
  • 16 777 216 färger (True Color, 24-bitars färg).

Moderna videoadaptrar kan allokera 32 bitar för färg, även om det fortfarande finns 24 signifikanta bitar. Gamla program designade för 256 färger kan också fungera i Windows 7.

Färgupplösningen väljs från rullgardinsmenyn. Färgkvalitet på fliken Alternativ i dialogrutan Bildskärmsegenskaper. För moderna videoadaptrar, aktivera 32-bitars färg. Det är nästan ingen skillnad i prestanda mellan lägena High Color och True Color, så det är meningslöst att minska antalet färger.

Skärmuppdateringsfrekvens

Bekvämligheten med att arbeta med en dator påverkas mycket av uppdateringsfrekvensen för bilden på skärmen - bildhastigheten. Denna inställning är endast viktig för CRT-monitorer. Innan ramen konstrueras återgår bildskärmens kinescope-stråle från skärmens nedre del till det övre vänstra hörnet. Det är därför man ibland talar om vertikal frekvens. För LCD-skärmar kan denna parameter inte ändras.

Vid en låg bildhastighet märker ögat ett "jitter" i bilden, vilket leder till snabb visuell trötthet. Minsta acceptabla frekvens är 60 Hz. Långtidsarbete på datorn är möjligt med en uppdateringsfrekvens på 75 Hz och högre. Bekväm drift säkerställs av en frekvens på mer än 85 Hz.

Acceptabla uppdateringshastigheter beror på din bildskärms kapacitet. Ju högre skärmupplösning, desto större informationskapacitet för ramen, därför, med en fast mängd videodataflöde, åtföljs en ökning av upplösningen av en minskning av den maximala bildhastigheten. Detta bör beaktas om du vill arbeta med de högsta tillgängliga upplösningarna för monitorn.

I extrema lägen, när uppdateringsfrekvensen är nära det högsta tillåtna värdet, kan bildkvaliteten minska. Ibland blir skarpa gränser, som linjer i bokstäver och andra symboler, suddiga. I detta fall måste uppdateringsfrekvensen minskas. För vissa bildskärmar väljer maximal frekvens Tillverkaren rekommenderar det inte.

Ställa in skärmens uppdateringsfrekvens:

  1. Öppna fliken Inställningar.
  2. Öppna fliken Monitor och se till att monitormodellen är korrekt inställd.
  3. Markera rutan. Dölj lägen som monitorn inte kan använda.
  4. Välj en uppdateringsfrekvens från rullgardinsmenyn Skärmens uppdateringsfrekvens.

Efter att ha ändrat uppdateringsfrekvensen, kontrollera om bildkvaliteten har förbättrats. Om så inte är fallet, återställ de gamla inställningarna eller välj en annan inställning.

Operativsystemet tar emot möjliga uppdateringshastigheter från monitorns drivrutin. Om drivrutinen är korrekt är det omöjligt att ställa in ogiltiga inställningar, eftersom om bildhastigheten är för hög kan monitorn misslyckas.

Alla parametrar för grafikläge (upplösning, antal färger, bildhastighet) kan ställas in samtidigt. Den här inställningen rekommenderas för avancerade användare.

Tilldelning av effektivt grafikläge

  1. Öppna verktyget Bildskärmsegenskaper via Start-menyn - Kontrollpanelen - Bildskärm.
  2. Öppna fliken Inställningar.
  3. Klicka på knappen Avancerat för att öppna dialogrutan för videosystemegenskaper.
  4. Öppna fliken Adapter.
  5. Klicka på kommandoknappen Lista över alla lägen - en dialogruta med samma namn öppnas. Den listar de BCCL-lägen som tillåts av datorns videosystem.
  6. 6. Välj önskat läge och kontrollera hur bildkvaliteten har förändrats.

Om videosystemet inte kan ställa in det beställda läget kommer bilden på skärmen med största sannolikhet att försvinna. I det här fallet, om du vet exakt vad du vill få, kan skärmparametrarna konfigureras på en gång. Det är inte klart vad som ska göras härnäst. Som en säkerhetsåtgärd i Windows 7 måste du bekräfta att lägesomkopplaren är korrekt. Om bekräftelse inte tas emot återställs föregående läge efter några sekunder. Om du ser ett sådant fönster, klicka på Ja för att acceptera de gjorda inställningarna.

Fråga från en användare

Hallå.

Jag hade ett fel med bilden... Ett spel startade, av någon anledning dök felet plötsligt upp: "... att AMD-videodrivrutinen stoppades på grund av...", och då märkte jag att allt på skärmen skärmen blev stor.

Dessutom, om jag tidigare kunde placera hundra genvägar på skrivbordet, nu finns det redan 10 - och nästan hälften av utrymmet är borta! Hur så, vad behöver göras för att återställa allt till sitt tidigare tillstånd?

Anatoly.

God tid alla!

Detta sker på grund av det faktum att den optimala skärmupplösning (i ditt fall kan videodrivrutinen ha kraschat, och på grund av detta har upplösningen sjunkit).

Faktiskt, om du förklarar med enkla ord, Den där skärmupplösning- det här är antalet punkter längs vilka bilden är byggd på monitorn. Ju fler prickar, desto tydligare och mer exakt blir bildens konturer.

Varje bildskärm har sin egen optimala upplösning, som i de flesta fall är värd att välja (om du ställer in upplösningen högre än den rekommenderade, kommer texten och vissa element att bli för små och svåra att läsa, om mindre än den rekommenderade , allt på skärmen blir stort, som från författaren till frågan).

Så, låt oss börja...

Förhållande till skärmdiagonal

I allmänhet, som jag sa ovan, har varje bildskärm sin egen optimala upplösning, vilket (vanligtvis) är vad Windows ställer in som standard (åtminstone om du har alla nödvändiga drivrutiner installerade). I vissa fall händer det inte...

Tillstånd är relaterat till övervaka diagonal . Hur större diagonal- som regel, ju högre upplösning. Om någon inte vet, mäts diagonalen i tum (1 tum = 2,53 cm).

Vad är diagonal och hur mäts den (1 tum = 2,53 cm)

Precis nedan har jag gett en tabell som relaterar bildskärmens diagonal och dess upplösning (observera att siffrorna är relativa (även om detta oftast är fallet), därför att varje tillverkare ställer in sina egna parametrar).

Diagonal Lov Beteckning Format (bildförhållande)
15.0 1024x768 XGA 4:3
15.6 (bärbar dator) 1366 x 768 HD 16:9
17.0 1280 x 1024 SXGA 5:4
17.0 1440x900 WXGA+ 16:10
17.3

(bärbar dator)

1600:900 eller Full HD 16:9
19.0 1280 x 1024 SXGA 5:4
19.0 1440x900 WXGA+ 16:10
20.1 1400x1050 SXGA+ 4:3
20.1 1680 x 1050 WSXGA+ 16:10
20.1 1600x1200 UXGA 4:3
20.8 2048x1536 QXGA 4:3
21.0 1680 x 1050 WSXGA+ 16:10
21.3 1600x1200 UXGA 4:3
22.0 1680 x 1050 WSXGA+ 16:10
22.2 3840x2400 WQUXGA 16:10
23.0 1920x1200 WUXGA 16:10
24.0 1920x1200 WUXGA 16:10
26.0 1920x1200 WUXGA 16:10
27.0 1920x1200 WUXGA 16:10
30.0 2560x1600 WQXGA+ 16:10

Dessutom kan bildskärmar ha olika bildförhållanden (kvadratformade, långsträckta rektangulära, etc.). Tabellen nedan länkar bara upplösningen till bildförhållandet.

Ställa in optimal upplösning

Förresten, för att ta reda på den aktuella bildskärmsupplösningen kan du använda onlinetjänster:

Viktig!

Om du inte har drivrutinsikoner i facket, skrivbordet eller panelen Windows-hantering- Troligtvis har du inte videodrivrutiner.

Dessutom, om de inte finns där, kommer du inte att kunna ändra upplösningen (det kommer helt enkelt inte att finnas ett optimalt alternativ i listan). Förrän du installerar nya drivrutiner (eller uppdaterar de "gamla") kan problemet inte åtgärdas.

Jag har en detaljerad artikel om uppdatering av drivrutiner för videoadapter på min blogg, jag rekommenderar att du läser den:

I IntelHD-videodrivrutinen (nVidia, AMD)

Detta är en av de mest enkla sättändra snabbt många skärmparametrar: upplösning, ljusstyrka, kontrast, färgomfång, skanningsfrekvens, etc.

Om du har en videodrivrutin installerad behöver du bara använda fackikonen bredvid klockan (eller högerklicka var som helst på skrivbordet). I mitt fall är det IntelHD, i ditt kan det också vara AMD ( Ati Radeon), eller nVidia (GeForce).

I inställningarna måste du som regel öppna avsnittet med huvudparametrar (i IntelHD är detta "Basic Settings". I allmänhet beror många parametrar och menyvariationer på versionen av din videodrivrutin: det är orealistiskt att tillhandahålla alla möjliga alternativ i artikeln ☺).

Du måste växelvis ändra upplösningen - välj den som är mest bekväm och bekväm för arbetet. Fokusera först på det som rekommenderas. Om elementen på skärmen är för små, försök att flytta ned upplösningen 1-2 punkter, vilket gör den lite mindre.

På Windows 7

Om du har Windows 7 behöver du bara högerklicka på valfritt ledigt utrymme på skrivbordet och välja "Skärmupplösning" i menyn som visas, se skärmdumpen nedan.

Därefter kan du på fliken "Upplösning" se vad du för närvarande har valt och vad mer du kan ställa in. Den optimala upplösningen är vanligtvis markerad som "Rekommenderad" (se skärmbild nedan). Oftast väljer de antingen det bästa alternativet eller 1-2 punkter lägre (så att bilden och texten på skärmen blir större, viktigt för bildskärmar med stor diagonal).

Skärmanpassning i Windows 7

På Windows 8/10

Tryck på en kombination av knappar Win+R, ange sedan kommandot skrivbord.cpl och tryck på Enter. Se skärmdump nedan.

Därefter öppnas avsnittet "Skärm" och du kan ändra många parametrar: ljusstyrka, textstorlek, upplösning, etc. Öppna ytterligare inställningar, se vilka upplösningar du kan ställa in (se exempel nedan).

Förresten, om du inte har en sådan lista och den optimala upplösningen inte anges alls, troligen (som jag sa ovan) har du helt enkelt inte en videodrivrutin. Försök att uppdatera den (jag gav länken till artikeln ovan).

Viktig!

Om du har en gammal CRT-monitor (dessa är så tjocka ☺, det finns få av dem nu, men de används på vissa ställen) - se till att kolla svepfrekvens (mätt i Hz).

Denna parameter bör inte vara mindre än 85 Hz (vid 60 Hz är monitorns flimmer mycket märkbar, vilket orsakar obehag och). Det är ännu bättre om du ställer in den på 100 Hz.

När du köper en ny bildskärm till din systemenhet konsulter i vilken elektronikbutik som helst kan fråga dig vilken skärmupplösning du föredrar för din bildskärm. För dem för vilka en sådan fråga kan verka som något från den kinesiska läskunnighetssektionen, låt oss dela upp den. Så.

Vad är skärmupplösning?

Låt oss börja med vad bilden vi ser på skärmen är. Alla bilder är sammansatta från speciella punkter - pixlar. För att på något sätt förstå vad vi pratar om, låt oss rita en analogi med broderi. Från monotona korsningar av olika färger blir resultatet någon form av bild eller mönster. Så här är pixlar som kors på broderier, bara de är mycket mindre och hårt pressade mot varandra, så det finns ingen känsla av att bilden består av enskilda prickar, utan ser hel ut. Dessutom kan de anta olika färger som krävs av situationen. Tack vare detta tittar vi på filmer, bilder, byter olika fönster och ser omedelbart motsvarande ändringar på monitorn.

Pixels - ingenstans utan dem

Pixlar kan vara kvadratiska eller i vissa fall rektangulära. Det fanns till och med en våg av utbyte av de älskade fyrkantiga monitorerna med mer avlånga, vilket ibland sträckte ut bilderna för mycket. Men mer om det senare.

Det är antalet av samma pixlar per längdenhet, eller med andra ord deras densitet, som bestämmer upplösningen på bildskärmar.

Alternativ för skärmupplösning

Huvudparametrarna för bildskärmens upplösning är höjd och bredd. Så om du går till kontrollpanelen på din dator och går till avsnittet för skärminställningar kan du gå till det här fönstret (det här fönstret är för användare operativ system Windows 7), som du kan se på bilden nedan.

I det här fallet har skärmen en maximal upplösning på 1366 x 768 pixlar. Vad betyder det? Detta innebär att bredden från vänster till höger sida av monitorn är 1366 pixlar, och från topp till botten - 768. Detta är den optimala upplösningen för monitorskärmen, givet som ett exempel, där information från skärmen kommer att vara överförs så tydligt och bekvämt som möjligt för en person med normal, normal syn.

Vi ser också att monitorn kan ställas in på en annan, lägre upplösning. Genom att minska bredden till 1024 pixlar, till exempel, kan bilder fås att se mer utsträckta ut. Det vill säga att det fysiska antalet pixlar som bestämmer bildskärmens upplösning ändras inte, det förblir detsamma, men visningen av bilder kommer att vara densamma som den skulle vara med en annan upplösning.

De mest populära skärmformaten

Formen på pixlar nämndes ovan, så låt oss titta på det här problemet mer detaljerat.

Tidigare, och vi pratar om hundra år sedan de första filmernas uppkomst, hade alla bildskärmar av de första modellerna av tv-apparater och datorer ett 4:3-format. Även när det ännu inte fanns några tv-apparater spelades stumfilmer in i detta format. Vad betyder dessa siffror? Detta är bildförhållandet för bildskärmselementet, man kan säga förhållandet mellan bildskärmens höjd och bredd. Så måtten kan vara som följer: 16:12 = 4x4:3x4, 40:30 = 4x10:3x10. Analoga TV-apparater har för det mesta just det här formatet och följaktligen är analoga TV-program också "monterade" för att passa 4:3-bilden. Detta inkluderar även formatet 5:4. Den är också mer "fyrkantig" och används vid tillverkning av datorskärmar. Men gradvis bröt det nya 16:9-formatet till liv, vilket gav upphov till en ny bildstorlek, och skärmupplösningen på en bredformatsskärm dök upp, som ständigt moderniserades och ändrades i parametrar.

Bredbildssändning: bekvämt eller lönsamt?

Den nya trenden reklamerades för sin bekvämlighet. Så en person borde uppfatta information bättre på sidorna av monitorn än på toppen och botten. Men vi får inte missa poängen att widescreen-skärmar är billigare att tillverka. Ja, ja, om du tar 4:3 och 16:9 monitorer, som har lika diagonaler, visar det sig att deras area är olika. En 4:3-skärm kommer att ha mer utrymme att arbeta med än en 16:9-skärm, men en bred bildskärm kommer att kräva färre resurser att producera än en fyrkantig. Många åsikter har framförts både för och emot bredbildsskärmar, och båda har sina för- och nackdelar. För de människor som började bekanta sig med datorer i dagarna med 4:3-formatet är breda skärmar obekväma och kräver mycket tid att anpassa sig till det.

När man arbetar i kontorsprogram som Microsoft Word i samma skala, kommer alltså 5:4-skärmar att kunna visa fler linjer än sina motsvarigheter i widescreen. Du behöver inte hela tiden röra dig upp och ner i bladet för att hitta information, du kan se hela bladet och samtidigt förlorar du inte mycket i textens läsbarhet. Breda bildskärmar sträcker ut den "fyrkantiga" bilden, vilket gör att runda saker blir ovala, vilket sträcker ut ansikten och kroppar på karaktärer på skärmen. Som tur är jobbar de med alla problem. Så på en 5:4-skärm kan du se en bredbildsfilm, bara svarta marginaler kommer att läggas till i toppen och botten för att inte skära av en del av bilden. På samma sätt kan du på en bred bildskärm se till att bilden har sina ursprungliga parametrar och inte sprids över hela skärmytan. I datorspel lägger utvecklarna till möjligheten att stödja olika format etc. Men det är ändå viktigt att bredformatet i första hand är fördelaktigt för tillverkaren, och det påtvingas oss hela tiden, vilket minskar produktionen av fyrkantiga skärmar. "Vill du ha en 5:4-skärm? Men det här är omodernt, ingen köper dessa längre!” Naturligtvis köper han det inte, eftersom alla jagar mode och inte riktigt tänker på bekvämlighet. Och det roliga är att skärmar med 4:3, 5:4-format är billigare än modeller av bredformatsskärmar, vars produktion använder mindre material och som logiskt sett borde kosta mindre. Men låt oss återgå till frågan om bildskärmsupplösning.

Problem med att välja optimal upplösning

Faktum är att överflödet av tillverkare som själva bestämmer vilken expansion som är bäst för dem sätter konsumenten i en svår situation. Det finns mer än tre dussin olika videostandarder, som har olika upplösningar och olika bildförhållanden. Låt oss säga att XGA-videostandarden har en upplösning på 1024 × 768 (786k) eller 640 × 480 (307k), med ett bildförhållande på 4:3, när VGA-standarden har fyra acceptabla upplösningar (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) med lämpliga bildförhållanden (4:3, 64:35, 16:10, 9:5). WHUXGA-videostandarden har det största antalet pixlar idag - 7680 × 4800 (36864k), och den är widescreen - 16:10. Men hur väljer man exakt den som passar en viss användare?

Vad du ska tänka på när du väljer en bildskärmsupplösning

Skärmens maximala upplösning är ofta optimal för att arbeta på en dator. Den kan ändras manuellt till en av de tillgängliga i listan över upplösningsinställningar.
Eftersom frågan om skärmupplösning är relevant för både TV-apparater och datorer, som är fundamentalt olika enheter (även om en TV kan anslutas till en PC som en bildskärm), kommer vi att överväga de optimala parametrarna separat för båda typerna av enheter.

TV: enkel visning

Analog tv med standardupplösning, en monopolist inom sitt område sedan en tid tillbaka, har alltid haft ett bildförhållande på 4:3, och först relativt nyligen har förhållandet 16:9 börjat dyka upp, vilket är placerat som en högupplöst bild - digital tv. Vi är nu exakt i det skede då övergången från en standard till en annan sker, och hur länge denna process kommer att dra ut på tiden är helt oklart. Vissa länder har länge gått över till ett nytt, bekvämare och högkvalitativt digitalt format, men i hemmiljöer kan detta förväntas under lång tid. Därför kan du köpa en nymodig widescreen-TV, vars nästan alla modeller har en funktion för att justera upplösningen på monitorskärmar. Efter att noggrant studerat instruktionerna kan användaren själv bestämma hur en fyrkantig bild ska visas på en rektangulär bildskärm - sträck ut den för att fylla hela bildskärmen eller lägg till en svart ram på sidorna för att bibehålla originalbildens proportioner .

PC-skärm - ett dilemma för spelare

Om en spelare väljer en bildskärm så måste han först bekanta sig med kraven för det/de föredragna spelen och sedan, baserat på dessa data, sammanfatta vilka bildskärmsupplösningar som är bäst lämpade för detta. Det är omöjligt att entydigt säga "den här modellen är idealisk för alla spel i världen."

Se nyheterna i Odnoklassniki - är det värt att bry sig om att välja en upplösning?

Om du använder en dator för att arbeta i kontorsprogram eller bara för att titta på e-post, strömmar nyheter in i sociala nätverk etc. behöver du välja enbart enligt personlig erfarenhet eller rådfråga en erfaren användare som kan förklara för dig alla intressanta punkter.

Detta inkluderar även skärmupplösningen på den bärbara datorskärmen. Det är troligt att det för transporten kommer att vara bekvämare (rent fysiskt) att den är rektangulär och kompakt så att den passar i en ryggsäck eller väska. På en rektangulär bildskärm är det bekvämt att öppna två fönster samtidigt, när en 4:3- eller 5:4-skärm ger dig mer utrymme att se och arbeta med ett dokument.

Skärmupplösning detta är antalet pixlar. Ju fler det finns, desto tydligare blir bilden. Bilden nedan visar vikten av pixlar på en bildskärm. Faktum är att upplösningen är den viktigaste bildparametern.

För att beräkna bildskärmens diagonal kan du använda bildskärmens diagonalräknare i tum och centimeter.

Fysisk bildskärmens upplösning finns på LCD. Om innehållet är under denna upplösning måste det sträckas ut. Följaktligen påverkar detta i hög grad bildkvaliteten.

Det finns en åsikt att bildens kvalitet beror på avståndet som användaren tittar på skärmen (och dess storlek). Som, från ett avstånd på 5 meter är det ingen skillnad mellan 4K och 1080p. Faktum är att om användaren tittar på skärmen på långt avstånd kommer han inte att märka någon större skillnad. Men det finns en sak: på långt avstånd kommer du inte att märka små detaljer och nedsänkningseffekten blir låg.

För att beräkna den bärbara datorns skärmstorlek kan du använda den bärbara datorns skärmstorleksräknare i tum och centimeter.

Faktum är att ingen av oss kommer att använda en smartphone eller läsa en bok på armlängds avstånd, och det kommer inte att finnas någon som är villig att titta på en tavla på långt avstånd heller. I biografen tillhandahålls den uppslukande effekten av den stora skärmen och flerkanalsljudet.

Den viktigaste fördelen med 4K bildskärmens upplösning: möjligheten att sitta närmare skärmen, dessutom kan själva skärmen vara större och du kommer inte att krossa ögonen på de enorma pixlarna. Detta kommer att öka nedsänkningseffekten och även låta dig se fina detaljer bättre. Och själva bilden blir mer realistisk.

Tyvärr kan en TV-användare inte alltid flytta sin soffa närmare monitorn. Problemet med TV:n löses dock genom att köpa en större skärm. Datorskärmar har inte dessa svårigheter, här är varför högre upplösningar på bildskärmar mycket efterfrågad.

Ytterligare fördelar med en högupplöst bildskärm.

Det stora antalet pixlar på monitorn garanterar realistiska bilder och minskar tröttheten i ögonen.

Är det nödvändigt att köpa en 4K-TV? Vilka är fördelarna med 4K i 1080p-innehåll?

För att njuta fullt ut av 4K behöver du:

  • För det första, mät avståndet till skärmen noggrant och köp panelen i lämplig storlek;
  • för det andra, ha 4K-innehåll. För spel är detta endast en PC med 2 GPU:er från GTX970.

Kvaliteten på en 1080p-bild beror direkt på kvaliteten på uppskalningen. Men en obestridlig fördel är att skärmpixlarna kommer att vara osynliga.

Behöver jag köpa en 4K-skärm?

Det är nödvändigt, för ju mer, desto bättre! Den rekommenderade diagonalen för en 4K-skärm är 32 eller mer.

För en GPU räcker det med 1440p. Men om du sitter ganska nära bildskärmen är 27-28" 4K acceptabelt.

Föreslagna ovan skärmupplösning 1440p ganska intressant. Från ett avstånd av 90 cm är pixeln på 34-skärmen inte synlig. Ögonen blir knappt trötta och själva bilden är mycket tydligare. Detaljerna i moderna spel (till exempel Witcher 3) är nu högre än 1080p, och små föremål ritas ganska tydligt.

4K-skärmar har en ganska stor nackdel - för sådana hög upplösning På optimerade spel är texten väldigt liten. Och som resultat:

De säger att kantutjämning inte behövs i 4K. Allt beror på bildskärmens diagonal, om i 22" 4K-kantutjämning inte behövs, kommer AA i 27+ 4K AA att vara mycket användbart, även om det i 4K är mycket färre steg än i 1080p.

För 4K är 2x AA vanligtvis tillräckligt för att helt bli av med stegar, även om vissa säger att även utan AA ser de inte stegar i 4K. För att helt bli av med stegar vid 1440p behöver du 4x, men för de flesta räcker 2x. Behovet av AA beror till stor del på spelet, i vissa spel är stegar mycket mer märkbara.

Vad är viktigt när man väljer bildskärm och TV förutom upplösning?

För att beräkna TV-diagonalen kan du använda TV-diagonalräknaren i tum och centimeter.

Låt dig inte ledas av marknadsföring. Som det visar sig i praktiken är 120+Hz TV bara 60Hz med insatser av svarta ramar. Och HDMI 2.0 och DP1.2 klarar inte av 120Hz i 4K.

Således, hög upplösning det är alltid bra. När allt kommer omkring har låg upplösning praktiskt taget inga fördelar, förutom låga krav på systemresurser. Välj diagonalen klokt när du köper 4K, beroende på visningsavstånd: BILD


Topp