Opengl ažuriranje na Windows 7. Najnovija verzija OpenGL-a. Zašto ovaj program više nije dostupan u našem katalogu?


Instalirajte opcione proizvode - DriverDoc (Solvusoft) | | | |


Ova stranica pruža informacije o instaliranju najnovijih preuzimanja OpenGL drajvera koristeći OpenGL Driver Update Tool.

OpenGL drajveri su mali programi koji omogućavaju OpenGL hardveru da komunicira sa softverom operativnog sistema. Održavanje ažuriranog OpenGL softvera sprečava padove i maksimizira performanse hardvera i sistema. Korištenje zastarjelih ili oštećenih OpenGL drajvera može rezultirati sistemske greške, kvarovi i kvarovi opreme ili računara. Štaviše, instaliranje pogrešnih OpenGL drajvera može pogoršati ove probleme.

savjet: Ako niste sigurni kako ručno ažurirati upravljačke programe OpenGL uređaja, preporučujemo da preuzmete OpenGL Driver Utility. Ovaj alat će automatski preuzeti i ažurirati ispravne verzije OpenGL drajvera, sprečavajući vas da instalirate pogrešne OpenGL drajvere.


O autoru: Jay Geater je predsjednik i glavni izvršni direktor Solvusoft Corporation, globalne softverske kompanije fokusirane na ponudu inovativnih usluga. Ima doživotnu strast prema kompjuterima i voli sve što je vezano za kompjutere, softver i novu tehnologiju.

Open Graphics Library ili OpenGL je razvoj Cilicon Graphics. Koristi se za pisanje igrica sa 3D grafikom. Uobičajena greška povezana s ovim paketom biblioteke je "datoteka opengl32.dll nedostaje." Razlog je taj što je tražena biblioteka uklonjena program treće strane ili od strane korisnika. Ovo se često dešava prilikom instaliranja hakovanih igara. Aplikacije iz torrenta ne dolaze uvijek u kompletu sa svim potrebnim komponentama, za razliku od licenciranih verzija. Repack može ukloniti ili oštetiti opengl32.dll tokom instalacije, a može i zamijeniti originalni dll svojom verzijom. Ovo uzrokuje da sve aplikacije koje koriste OpenGL počnu ispuštati grešku.

Drugi čest uzrok kvara je antivirusni program. Prilikom instaliranja sumnjive igre, antivirus može smatrati svoje biblioteke opasnim i izolirati ih. Ako se to dogodi, jednostavno vratite opengl32.dll iz karantene i dodajte ga na listu isključenja. Ako je datoteka oštećena ili izbrisana, ispravljanje greške će biti malo teže.

Algoritam akcija je sljedeći:

  • Ponovo instalirajte igru
  • Preuzmite opengl32.dll
  • Instalirajte cijeli OpenGL paket

Čim shvatite kakva vas je greška posjetila, pokušajte ponovo instalirati problematični program. Ovo će vam svakako pomoći ako koristite licenciranu igru. Zamijenit će sve sumnjive biblioteke originalnim verzijama, nakon čega će sve raditi. Ako je igra preuzeta sa torrenta, reinstaliranje teško da će pomoći. Bilo bi bolje potražiti drugu verziju ove igre i isprobati je. Nije pomoglo? Zatim preuzmite opengl32.dll sa mreže i stavite ga u sistemsku fasciklu. Na našem portalu možete preuzeti trenutni dll za Windows 7 ili noviji. Ako imate x86 sistem, onda stavite opengl32.dll u C:\Windows\System32. Windows korisnici x64 trebat će vam folder C:\Windows\SysWOW64. Kada se biblioteka uspostavi, registrirajte je i pokrenite igru. Sada znate šta da radite ako imate grešku opengl32.dll.


Preuzimanje OpenGL-a za Windows 10 neophodno je ne samo za ljubitelje igrica, već i za sve korisnike sistema, bez obzira na platformu - računar, laptop ili tablet. Ovaj uslužni program je potreban kao .

Posebnosti

OpenGL biblioteke su odgovorne za ispravan rad grafičkog čipa. Na ovoj stranici vas pozivamo da preuzmete OpenGL Intel, program je predstavljen u najnovijoj i najnovijoj verziji, tako da možete zaboraviti na OpenGL 2, jer već postoji ne samo OpenGL 3, već i 4. generacija. Instaliranjem ovog programa moći ćete:
  • Optimizirajte performanse grafičke kartice;
  • Poboljšati performanse u igricama;
  • Poboljšajte performanse video kartice;
Da bi OpenGL radio ispravno, morate instalirati ispravnu verziju. Ako imate 32-bitni sistem, onda morate preuzeti OpenGL 32-bitni. A ako imate Windows 10 x64, onda morate preuzeti 64-bitnu verziju programa. Paket je pogodan za Intel grafičke čipove, ali postoje verzije i za druge video kartice.

Naravno, značajno ćete poboljšati grafičke performanse na svom uređaju kada preuzmete OpenGL, ali bez njega je normalan rad još uvijek nemoguć. Za one koji koriste NVIDIA kartice preporučujemo instalaciju, a za one koji koriste Radeon ne mogu bez

NVIDIA Windows drajver verzija 355.97 pruža beta podršku za OpenGL 2015 ARB ekstenzije i OpenGL ES 3.2 na sposobnom hardveru.

Napomene o izdanju drajvera OpenGL 2015

Popravci:
- Popravlja manji problem u ARB_parallel_shader_compile
- Dodaje EXT_blend_func_separate & EXT_multisample_compatibility ekstenzije za OpenGL ES kontekste
- Podržava Windows 10

Trebat će vam bilo koji od sljedećih GPU-a baziranih na Fermi, Kepler ili Maxwell da biste dobili pristup OpenGL 2015 i OpenGL ES 3.2 funkcionalnosti:
- Quadro serija: Quadro M6000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K420, Quadro K420, Quadro K420 000, Quadro 2000 , Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
- GeForce 900 serija: GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X
- GeForce 700 serija: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
- GeForce 600 serija: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
- GeForce 500 serija: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
- GeForce 400 serija: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405

Ova nova OpenGL 2015 ARB proširenja zahtijevaju NVIDIA GeForce 900 seriju ili novije GPU-ove:
- ARB_post_depth_coverage
- ARB_fragment_shader_interlock
- ARB_texture_filter_minmax
- ARB_uzorak_lokacije
- ARB_shader_viewport_layer_array
- ARB_sparse_texture2
- ARB_sparse_texture_clamp

Ova nova OpenGL 2015 ARB proširenja zahtijevaju NVIDIA GeForce 700 seriju ili novije GPU:
- ARB_gpu_shader_int64
- ARB_shader_clock
- ARB_shader_ballot

Ova nova OpenGL 2015 ARB proširenja zahtijevaju NVIDIA GeForce 400 seriju ili novije GPU-ove:
- ARB_ES3_2_kompatibilnost
- ARB_parallel_shader_compile
- ARB_shader_atomic_counter_ops

Proširenja u nastavku sada su dio jezgrene specifikacije OpenGL ES 3.2, ali se i dalje mogu koristiti u kontekstima ispod OpenGL ES 3.2 kao proširenja na podržanom hardveru:
- KHR_debug
- KHR_texture_compression_astc_ldr
- KHR_blend_equation_advanced
- OES_sample_shading
- OES_uzorak_varijable
- OES_shader_image_atomic
- OES_shader_multisample_interpolation
- OES_texture_stencil8
- OES_texture_storage_multisample_2d_array
- OES_copy_image
- OES_draw_buffers_indexed
- OES_geometry_shader
- OES_gpu_shader5
- OES_primitive_bounding_box
- OES_shader_io_blocks
- OES_teselation_shader
- OES_texture_border_clamp
- OES_texture_buffer
- OES_texture_cube_map_array
- OES_draw_elements_base_vertex
- KHR_robustnost
- EXT_color_buffer_float

O grafičkim drajverima:

Dok instalacija grafičkog drajvera omogućava sistemu da pravilno prepozna čipset i proizvođača kartice, ažuriranje video drajvera može dovesti do raznih promjena.

Može poboljšati cjelokupno grafičko iskustvo i performanse bilo u igricama ili različitim inženjerskim softverskim aplikacijama, uključiti podršku za novorazvijene tehnologije, dodati kompatibilnost sa novijim GPU čipsetima ili riješiti različite probleme koji su se mogli pojaviti.

Kada je u pitanju primjena ovog izdanja, koraci instalacije trebali bi biti laki, jer svaki proizvođač ih pokušava učiniti što lakšim kako bi svaki korisnik mogao sam ažurirati GPU i uz minimalne rizike (međutim, provjerite da li je ovo preuzimanje podržava vaš grafički čipset).

Stoga preuzmite paket (raspakujte ga ako je potrebno), pokrenite instalaciju, pratite uputstva na ekranu za potpunu i uspešnu instalaciju i obavezno ponovo pokrenite sistem kako bi promene stupile na snagu.

Uz to, preuzmite drajver, primijenite ga na svoj sistem i uživajte u novo ažuriranoj grafičkoj kartici. Štoviše, provjerite našu web stranicu što je češće moguće kako biste bili u toku s najnovijim izdanjima.

Toplo se preporučuje da uvijek koristite najnoviju dostupnu verziju drajvera.

Pokušajte da postavite tačku za vraćanje sistema pre instaliranja drajvera uređaja. Ovo će pomoći ako ste instalirali neispravan ili nepodudaran drajver. Problemi mogu nastati kada je vaš hardverski uređaj prestar ili više nije podržan.

OpenGL je posebna tehnologija i aplikacija istog imena koja vam omogućava rad sa dvodimenzionalnom i trodimenzionalnom grafikom. Aplikacija ne samo da pruža visoke performanse računarske grafike, već i korisniku detaljne informacije o kompjuterskom grafičkom sistemu.

Specifikacija

OpenGL se pojavio ranih 90-ih za 32-bitne sisteme. Cilj programera bio je stvoriti softverski proizvod koji bi mogao raditi na potpuno različitim video karticama. Na primjer, igra razvijena korištenjem OpenGL-a sada može raditi na bilo kojoj video kartici koja podržava ovu specifikaciju.

To je osigurano softverskom implementacijom mogućnosti koje uređaj nije podržavao, što je omogućilo razvoj softvera za računare male snage. Od tada je tehnologija nastavila da se razvija i sada je dostupna za sve uređaje sa operativnim sistemom. Windows sistem xp/ 7/ 8/ 10.

Posebno su podržane sljedeće video kartice:

  1. nVidia.
  2. Intel HD grafika.

U normalnoj situaciji, računaru nije potrebna ova tehnologija. Međutim, kada pokušavate pokrenuti modernu igru ​​(na primjer, Minecraft), pojavljuje se greška „Podrška za grešku. Openal.dll nije pronađen" upozorenje da OpenGL mora biti instaliran za ispravan rad. Da biste riješili problem, morate instalirati OpenGL biblioteku. Na ovoj stranici možete preuzeti najnoviju verziju OpenGL-a.

Nakon instaliranja drajvera, ne samo da greška nestaje, već se poboljšavaju i performanse sistema i pojavljuju se dodatne funkcije. Nakon instalacije, možete saznati informacije o svom grafičkom sistemu. U verzijama za većinu video kartica, ikona programa se pojavljuje u sistemskoj paleti. Ako kliknete na njega, možete vidjeti ove informacije.

Takođe i ovo softver pruža sljedeće karakteristike:

  1. Provjera performansi grafičke kartice pomoću ugrađenih alata ili alata treće strane.
  2. Testiranje 3D mogućnosti sistema.
  3. Prikazuje listu tehnologija za izlaz slike koje podržava instalirani drajver.
  4. Suptilnije postavke grafičke kartice koje mogu poboljšati performanse.

OpenGL tehnologija ne može naškoditi vašem računaru ni na koji način. Instalacija se odvija u par klikova mišem, a sam program ni na koji način ne učitava sistem. Ako instalacija ne uspije, ovo se može izliječiti jednostavnim ponovnim instaliranjem ili uklanjanjem drajvera.

Da bi se sve uspješno instaliralo, morate preuzeti odgovarajuću verziju za vaš sistem. Za 64-bitni sistem biće vam potreban OpenGL x64 bit, za 32-bitni sistem - x32, respektivno. Možete saznati bitnu dubinu vašeg OS Windows istovremenim pritiskom na kombinaciju tipki “Win+Pause/Break”.

OpenGL-ov glavni konkurent je DirectX tehnologija. U poređenju sa njim, OpenGL ima sledeće prednosti:

  1. Bolje performanse 3D grafike.
  2. Multiplatform. DirectX je bio skrojen za Windows OS, dok OpenGL može raditi na različitim sistemima, bilo da se radi o pametnim telefonima ili igraćim konzolama.
  3. Podrška za veliki broj video adaptera, od kojih svaki ima svoju verziju programa.
  4. Kompatibilnost unatrag. Sve aplikacije napisane korištenjem starijih verzija standarda radit će u novim.

Skinuti

Za prosječnog korisnika ova tehnologija nema nedostataka. Poboljšava performanse računara bez preopterećenja sistema. Jedini kontroverzni nedostatak mogu osjetiti samo programeri - OpenGL koristi API niskog nivoa, što otežava rad s njim od DirectX-a. Međutim, razvoj niskog nivoa obezbeđuje visoke performanse i stabilnost.


Top