Як швидко та легко створити сітку за допомогою Adobe Photoshop? Модульна сітка у Photoshop Не вмикається сітка у фотошопі

Сітка - комфортний інструмент, що дозволяє легко і стрімко відстежувати зміни, що протікають у зображенні, з яким ви працюєте в графічному редакторі. У цій статті ви навчитеся створювати сітку у Фотошопі для будь-якого зображення, щоб вона показувала навіть найменші спотворення у вашій роботі.

Вам знадобиться

Інструкція

1. Для створення сітки зайдіть у розділ View Options і в налаштуваннях виду виберіть сітки (Show Mesh). Вкажіть потрібний розмір та колір. Пізніше підтвердження команди на відкритому зображенні з'явиться сітка із зазначеними параметрами.

2. Сітку, за необхідності, можна зберегти. Для цього натисніть «Зберегти сітку» або «Завантажити сітку», якщо потрібно відкрити вже існуючу.

3. Сітка може надати значну допомогу у реконструкції зображення після того, як з ним були проведені якісь операції, і воно виявилося спотвореним. Відкрийте інструмент «Reconstruct», він дозволить за бажанням скасувати метаморфози, відновити первинний вигляд зображення чи навпаки застосувати спотворення інші об'єкти. Крім того, спотворювати об'єкт може розділ Liquify. Сітка дозволить вам відстежувати метаморфози і спотворення в будь-якому створеному об'єкті, а також ви можете завжди зберегти сітку з формою перетвореного об'єкта, щоб пізніше можна було застосувати її на нього. Так само ви можете зберегти сітку для типового неспотвореного об'єкта, щоб відновити його параметри після невдалих дій.

4. Сітка стане вашим необхідним помічником, якщо ви працюєте з нечіткими зображеннями, в яких важко вловити певні межі. Вона дозволить більш чітко помічати зони тих чи інших змін. Крім того, якщо в налаштуваннях сітки зняти галочку у пункту "Показувати зображення", ви зможете побачити спотворення на сітці в чистому вигляді.

Цей урок дасть вам уявлення про те, як можна зробити оформлений календар у програмі Photoshop. У подробиці виконання колажів ми не заглиблюватимемося, а лише розпишемо основні етапи роботи. Виходить, приступимо.

Вам знадобиться

  • комп'ютер;
  • фотошоп будь-якої версії;
  • фантазії.

Інструкція

1. Для календаря нам знадобиться сітка, яку можна завантажити в інтернеті за відповідним запитом. Далі відкриваємо натисканням Ctrl+N новий документ. У розділі «Комплект» віддамо перевагу формату паперу А4 з білим кольором фону.

2. На документі викликаємо «Лінійку» (Ctrl+R) та позначаємо лінії. По них ми орієнтуватимемося, розміщуючи зображення, а в кінці нашої роботи по цих лініях нам легко буде зігнути аркуш паперу, щоб вийшов календар. Проходимо в "Перегляд" -> "Нова напрямна" і вибираємо в новому вікні опцію "Орієнтація" -> "Горизонтальна". Вписуємо в «Розташування» 50% та підтверджуємо.

3. Зараз зробимо нову напрямну о 9 см від першої. Беремо інструмент «Лінійка» та знімаємо галочку із «Застосовувати шкалу вимірювань». Тягнемо лінію вниз від напрямної, вирівнюємо її, позбавляючись від зламів. Далі затискаємо Ctrl та витягуємо до краю розтягнутої лінії за допомогою інструмента «Лінійка». Те саме робимо в протилежний від центральної лінії бік.

4. Зробимо дві картинки, по одній на кожну сторону нашого календаря. За допомогою «Вільна трансформація», натиснувши Ctrl+T, розміщуємо на документі візерунок, після цього застосовуємо «Прямокутна область» та виділяємо місце для малюнка. Інвертуємо виділення (Ctrl+I) і тиснемо Del. Шар можна трохи підправити, застосувавши до нього розмиття.

5. Беремо другу картинку, розміщуємо з іншого боку документа. Якщо потрібно, використовуємо «Вільна трансформація», щоб відобразити або зменшити зображення.

6. Тепер можна розмістити календарну сітку. Щоб було не надто дрібно для читання, розташуємо півроку на одному боці, а другу половину – на 2-му. За допомогою інструмента «Текст» набираємо рік. Тут же можна шрифт збільшити, змінити непрозорість або колір, змінити розташування. По краях робимо рамочку для краси.

7. Переходимо на другий бік, повертаємо полотно на 90° за годинниковою стрілкою 2 рази. Тільки не відобразите його по вертикалі, навпаки отримаємо дзеркальне відображення. З сіткою проробляємо те саме: розміщуємо другу картинку, текст і сітку, оформляємо чудово.

8. Зрештою, можна сховати напрямні і приступити до друку. Для друку вибираємо формат А4 та ставимо галочку на прапорці «Справжній розмір». Це дуже важливо. Якщо ми не поставимо галочку, у нас може не поміститися календар на лист А4. Це все.

Відео на тему

Зверніть увагу!
Старайтеся не працювати на шарі Background, тому що деякі метаморфози на ньому можуть виявитися незворотними. Незмінно краще підстрахувати себе новим шаром.

Корисна порада
Якщо Ви припустилися помилки, завжди можна користуватися функцією "History".

Існує безліч прийомів художньої фотозйомки, що дозволяють отримати дивні візуальні ефекти. Один з них – «рибій око». Він досягається застосуванням ширококутного об'єктива за коротких фокусних відстаней. Тому його неможливо відтворити на аматорських камерах. Втім зробити результат «рибій око» можна в редакторі Adobe Photoshop зі звичайної фотографії.

Вам знадобиться

  • – встановлений Adobe Photoshop;
  • - Файл зображення.

Інструкція

1. Відкрийте початкове зображення в Adobe Photoshop, вибравши пункт “Open…” у меню File. За допомогою текстового поля, розташованого в нижній частині вікна документа, або інструменту Zoom Tool, встановіть відповідний масштаб перегляду. Він повинен дозволяти робити маніпуляції з кожною областю зображення, призначеної для обробки.

2. Зробіть стрижневий шар із фонового. В основному меню виберіть пункти Layer, New, “Layer From Background…”. Натисніть на кнопку OK в діалозі Layer.

3. Виділіть область зображення, до якої необхідно застосувати результат «риб'я око». Використовуйте інструменти Rectangular Marquee Tool або Elliptical Marquee Tool. Якщо потрібно обробити все зображення повністю, пропустіть цей крок.

4. Активуйте режим обробки зображення за допомогою внесення спотворень. У меню ступінчасто виберіть Edit, Transform і Warp. Після цього у вікні документа з'явиться сітка для керування параметрами результату.

5. Змініть тип застосовуваного спотворення на «рибій око». Клацніть по списку Warp, що випадає, розташованому у верхній панелі інструментів. Виберіть Fisheye. Сітка керування у вікні документа змінить свій вигляд (залишиться лише один маркер).

6. Застосуйте результат «риб'я око» до зображення, що обробляється. Переміщайте мишею маркер сітки управління до досягнення потрібного ярусу спотворення.

7. При необхідності внести додаткові метаморфози у зображення, скажімо, надати області спотворення округлу форму, виберіть у списку Warp пункт Custom. Переміщуйте вузли сітки, щоб отримати потрібний результат. Застосуйте внесені метаморфози, клікнувши на будь-яку кнопку інструментальної панелі і натиснувши OK в діалозі.

8. Якщо це потрібно, доопрацюйте зображення із внесеним результатом «риб'ячого» окоа». Скажімо, інвертуйте поточне виділення, натиснувши Ctrl+I, очистіть фон, натиснувши Del, а потім залийте його потрібним кольором за допомогою інструмента Paint Bucket Tool. Зробіть кадрування інструментом Crop Tool.

9. Збережете результат роботи у файл. Скористайтеся пунктом “Save As…” або “ Save for Web & Devices…” розділу File основного меню. При збереженні особливої ​​уваги приділіть вибору формату та ступеня стиснення даних. Якщо із зображенням передбачається подальша робота, збережете його копію у форматі PSD.

Високопрофесійні редактори растрової графіки, такі як Adobe Photoshop, надають сьогодні потужні засоби метаморфози фотографій. Створювані результати виходять за межі звичної дійсності. Скажімо, в фотошопіможна зробити ікла, представивши персонаж фотографічної композиції в образі вампіра.

Вам знадобиться

  • - Adobe Photoshop;
  • – файл із фотографією для обробки.

Інструкція

1. Відкрийте фотографію, на якій потрібно зробити іклав Adobe Photoshop. Виберіть “Open…” у розділі File основного меню чи здійсніть спільне натискання клавіш Ctrl+O. Вкажіть файл у діалозі, що з'явився. Натисніть кнопку «Відкрити».

2. Виберіть один із зубів, на основі якого буде сформовано ікло. Активуйте інструмент Zoom Tool. Встановіть комфортний для роботи масштаб перегляду цього фрагмента зображення.

3. Зробіть область виділення довкола зуба. Це зручно робити за допомогою Magnetic Lasso Tool або Polygonal Lasso Tool. Якщо потрібно, скоригуйте виділення в режимі швидкої маски або за допомогою пунктів розділу Modify меню Select.

4. Скопіюйте зображення зуба на новий шар (паралельно з його створенням). Ступінчасто виберіть пункти меню Edit, Copy та Edit, Paste. Можна також скористатися комбінаціями клавіш Ctrl+C і Ctrl+V.

5. Активуйте режим деформації зображення. Натисніть клавіші Ctrl+Shift+D або скористайтеся пунктом Reselect меню Selection, щоб відновити попередню область виділення. Ступінчасто виберіть пункти Edit, Transform та Warp основного меню. Навколо зображення зуба з'явиться сітка.

6. Зробіть ікло із зуба. Переміщуйте вузли сітки для досягнення потрібної форми. Після закінчення реформування двічі клацніть мишею в центр сітки або виберіть будь-який інструмент на панелі і натисніть Apply в діалозі запиту.

7. Здійсніть сполучення зображень трансформованого та початкового зубів, що знаходяться у різних шарах. Активуйте інструмент Eraser Tool. Клацнувши по елементу керування Brush у верхній панелі, виберіть пензель відповідного типу, діаметра та жорсткості. Параметр Opacity встановіть значення 10-20%. Обробляйте інструментом Eraser Tool крайові області зображення верхнього шару, доки між ним та фоновим зображенням не зникнуть видимі межі.

9. Збережіть змінене зображення. Натисніть Shift+Ctrl+S або клацніть по “Save As…” у меню File. У діалозі виберіть формат та ім'я файлу. Натисніть кнопку "Зберегти".

Фільтр Liquify є одним із зручних для вільної деформації зображення Photoshop. За допомогою цього фільтра можна не тільки отримати деталі для створення сюрреалістичного колажу, але і зробити фігуру на знімку стрункішою.

Вам знадобиться

  • - Програма Photoshop;
  • - Світлина.

Інструкція

1. За допомогою опції Open меню File відкрийте фотографію у графічному редакторі. Знімок, зроблений на одноколірному фоні без фактури, шуму та затінених ділянок, що знаходяться неподалік фігури, яку ви збираєтеся виправляти, розблокуйте опцією Layer from Background групи New меню Layer.

2. На малюнку з більш важким фоном знадобиться інша підготовка. За допомогою інструменту Lasso виділіть фігуру з невеликою кількістю фону. Скористайтеся опцією Layer via Copy групи New для копіювання виділеної області на новий шар. При деформації зображення за допомогою інструментів фільтра Liquify ділянки фону, розташовані неподалік тих, з якими ви працюєте, можуть виявитися зміненими. Після закінчення роботи ви відновите їх з початкової картинки.

3. Опцією Liquify меню Filter відкрийте вікно фільтра та поставте галочку в чекбоксі Show Mesh. Сітка, що з'явилася, дасть вам можливість відстежувати хід трансформації.

4. Увімкніть інструмент Pucker Tool і обробіть за допомогою його деталі фігури, які необхідно зменшити. Для цього налаштуйте розмір пензля інструменту так, щоб він збігався з шириною частини тіла, що змінюється. Пікселі, що потрапили під дію пензля, переміщатимуться до її центру, поміченого хрестиком.

5. Від величини параметра Brush Density залежить ступінь усунення деталей картинки, що знаходяться на різній відстані від центру пензля. При максимальній величині цього параметра інструмент ідентично робитиме на всі пікселі, що потрапили під пензель. Виставивши мале значення Brush Density, ви послабите метаморфозу зображення в районі країв пензля.

6. Параметр Brush Pressure керує швидкістю метаморфоз картинки. Дайте цьому параметру мале значення, щоб мати можливість стежити за процесом трансформації. Розмістіть центр пензля на вибрану деталь фігури, затисніть ліву кнопку миші і дочекайтеся необхідного ступеня метаморфози знімка.

7. Для звуження фігури вам знадобиться інструмент Forward Warp Tool, який зміщує пікселі, що потрапили під вплив кисті, у бік її руху. Налаштування цього інструменту подібні до параметрів Pucker Tool. Підгоніть розмір Forward Warp Tool під довжину відрізка, який хочете зрушити, встановіть центр пензля на край фігури і змістіть зображення.

8. Вимкніть видимість сітки. Якщо на одній із ділянок фотографії корекція виявилася непомірною, відновіть початковий вигляд цього фрагмента за допомогою Reconstruct Tool.

9. Щоб виправити фон, що оточує фігуру, зробіть маску на шарі, до якого був застосований фільтр, натисканням на кнопку Add layer mask. Приберіть пошкоджений фон, зафарбувавши його чорним кольором по масці за допомогою інструмента Brush Tool.

10. Продублюйте шар з початковим знімком опцією Duplicate Layer меню Layer і замаскуйте на ньому фрагменти фігури, які з'явилися з-під шару з «схудлим» зображенням. Це можна зробити інструментом Clone Stamp Tool.

11. Опцією Save As меню File збережете відредаговане фото файл jpg.

Відео на тему

Сьогодні поговоримо про те, що таке лінійка, напрямні та сітка у фотошопі. Всі ці інструменти допомагають нам вирівнювати об'єкти відносно один одного на полотні.

Для того щоб нам почати створювати напрямні у фотошопі, необхідно увімкнути лінійку. Заходимо в пункт меню "Перегляд -> Лінійки" або натискаємо клавіші "Ctrl+R".

Зверху та зліва у нас з'являються лінійки з поділками. Розмітка на лінійках налаштовується. Для цього досить просто клацнути правою кнопкою миші по лінійці.

Тепер давайте розглянемо як створювати напрямні лінії. Вони бувають двох видів: вертикальні та горизонтальні. Для того, щоб створити напрямну досить просто, при включеному інструменті "Переміщення", потягнути лінійку лівою кнопкою миші вниз або праворуч. Напрямні можна створювати без обмеження.

Також, напрямні можна створювати через меню "Перегляд -> Нова напрямна".

З'являється нове вікно, в якому нам достатньо вказати орієнтацію лінії та положення щодо верхньої чи нижньої межі зображення. Після натискання "Ок" на фотографії з'являється нова напрямна.

Також, напрямної можна змінити орієнтацію з горизонтальною на вертикальну і навпаки. Для цього досить просто клацнути по ній із кнопкою Alt на клавіатурі.

Тепер давайте розглянемо як забирати напрямні. Прибрати їх можна або на якийсь час або повністю. Щоб тимчасово відключити їх показ або назад увімкнути, натискаємо клавіші "Ctrl+;". Щоб усунути їх повністю заходимо в пункт меню "Перегляд -> Видалити напрямні".

Розглянемо ще два моменти, які можуть знадобитися. Перший - "Перегляд -> Закріпити напрямні" або поєднання клавіш "Alt+Ctrl+;". Цей пункт дозволяє заборонити рух ліній. Другий – "Прив'язка". Щоб її увімкнути, потрібно зайти в меню "Перегляд -> Прив'язка". Цей пункт відповідає за прилипання зображення до напрямних або напрямних до зображення. Наприклад, ви ведете шар до напрямної і як тільки він наблизиться до неї максимально близько, станеться прилипання краю зображення. Так само, коли ви ведете напрямну, вона прилипне до краю знімка як тільки наблизиться максимально близько.

Тепер давайте пройдемося трохи за налаштуваннями. Зайти в них можна якщо вибрати пункт меню "Редагування -> Установки -> Направляючі, сітка та фрагменти" або клацнути двічі лівою клавішею миші по напрямній. Відкривається вікно, в якому ми можемо налаштувати колір та стиль наших ліній.

Ідемо далі і на черзі у нас швидкі напрямні – це тимчасові лінії, які служать для вирівнювання об'єктів. Вони допомагають розмістити об'єкт щодо вже існуючих об'єктів або всього полотна. Увімкнути їх можна через пункт меню "Перегляд -> Показати -> Швидкі напрямні".

Якщо ми почнемо наближати якийсь шар і позиціонувати його щодо чогось, то у нас з'являтимуться спеціальні лінії, які допоможуть нам розмістити шари відносно один одного.

Далі розглянемо інструмент "Сітка". Увімкнути його можна в меню "Перегляд -> Показати -> Сітка" або сполучення клавіш "Ctrl+" ". Налаштувати її можна також у розділі "Редагування -> Установки -> Напрямні, сітка та фрагменти". Можна налаштувати проміжок, через який будуть йти основні лінії, а також як ділитимуться ці проміжки.

Цей інструмент дозволяє нам вирівняти об'єкти відносно один одного і особливо актуальний, коли їх багато.

Якщо у вас залишилися питання, то нижче ви можете переглянути відеоурок на цю тему.

Відеоурок:


Рейтинг статті:
Проголосувало 9 людей.
Оцініть статтю: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Напрямніявляють собою лінії, які можна проставити в будь-якому місці полотна і які не видно під час друку на принтері. Напрямні можна переміщати, видаляти або закріплювати, щоб уникнути ненавмисного переміщення їх мишкою.

У фотошопі сітказа замовчуванням є недруковані лінії, але її також можна налаштувати у вигляді точок. Сітка дуже корисна для ручного розташування елементів симетрично.

Напрямні та сітка працюють, в принципі, за однаковими принципами і для однакових цілей: Виділення, межі виділення, а також інструменти для прив'язки до сітки або напрямної (при переміщенні елемента на 8 екранних пікселів). Направляючі також прилипають до сітки при їх переміщенні. Ви можете залишити це за замовчуванням, або вимкнути таку можливість. Інтервал між напрямними, вздовж напрямної та видимої сітки, а також прив'язки. Специфічно для одного відкритого зображення. Інтервал сітки, так само і для напрямних і для кольору та стилю сітки. Інтервал сітки для всіх відкритих зображень однаковий.

Щоб відобразити або приховати напрямні чи сітку

Виконайте одну з запропонованих дій: Меню View > Show > Grid (Вигляд > Показати > Сітка) Меню View > Show > Guides (Вигляд > Показати > Напрямні) Меню View > Extras (Меню > Додатково). Ця команда також може бути використана для відображення або приховання: меж виділення, шляхів (paths), вирізок (slices), нотаток. А в ImageReady для: меж виділення, вирізок (slices), меж тексту, опорної лінії тексту та виділеного тексту.

Щоб розмістити напрямну

1. Якщо лінійка не відображається, виберіть пункт View > Rulers (Перегляд > Лінійка). (Примітка: для найбільш акуратного та красивого перегляду зображення переглядайте зображення у 100% масштабі або використовуйте панель Info (Інформація).

2. Створіть напрямну одним із способів: Виберіть View > New Guide (Вид > Нова напрямна). У діалоговому вікні виберіть горизонтальну або вертикальну орієнтацію, введіть позицію та натисніть кнопку ОК. Виберіть View > Create Guides (Перегляд > Створити напрямні). У діалоговому вікні налаштуйте майбутню напрямну та натисніть кнопку ОК. Щоб створити горизонтальну напрямну, можна також просто, затиснувши мишку на горизонтальній лінійці, провести вниз-вгору. Затисніть Alt і, затиснувши мишку на вертикальній лінійці, проведіть горизонтальну напрямну. Щоб створити вертикальну напрямну, можна також просто, затиснувши мишку на вертикальній лінійці, провести вліво-вправо. Затисніть Alt і, затиснувши мишку на горизонтальній лінійці, проведіть вертикальну напрямну. Затисніть Shift і, затиснувши мишку на горизонтальній або вертикальній лінійці, створіть напрямну, яка приліплена за умовчанням до країв лінійки.

Курсор змінюється цей - при переміщенні напрямної.

Щоб перемістити напрямну:

1. Виберіть інструмент Move Tool або натисніть Ctrl, щоб активувати інструмент (Ctrl не працює з інструментами Hand Tool або Slice Tool ).

2. Помістіть курсор над напрямною (курсор перетвориться на подвійну стрілку).

3. Для переміщення напрямної: Затиснувши курсор на напрямну, переміщайте її Щоб змінити напрямну з горизонтальною на вертикальну, або навпаки, затиснувши Alt, клацніть на напрямній. Уздовж напрямної, що проходить краєм лінійки, затиснувши Shift, переміщайте направляючу. Направляюча буде приліплюватися до сітки, якщо сітка видно в даний момент, а також увімкнена опція View > Snap To > Grid (Вид > Прив'язувати до > Сітка).

Щоб закріпити усі напрямні

Виберіть меню View > Lock Guides (Перегляд > Закріпити напрямні).

Щоб видалити напрямні із зображення

Виконайте одну з наведених нижче дій: Щоб видалити одну напрямну, перемістіть її за межі зображення. Щоб видалити всі напрямні, виберіть View > Clear Guides (Вигляд > Видалити напрямні).

Щоб увімкнути прив'язку до напрямних або вимкнути її:

Виберіть меню View > Snap To > Guides (Перегляд > Прив'язувати до > Напрямні).

Щоб увімкнути або вимкнути прив'язку до сітки:

Виберіть меню View > Snap To > Grid (Перегляд > Прив'язувати до > Сітка).

Для того, щоб налаштувати опції напрямної або сітки:

1. Виконайте одне з наведеного нижче: Виберіть меню Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices (Редагувати > Установки > Напрямні, сітка та слайси).

2. Колір. Для сітки, що направляють або разом узятих. Якщо вибрати Custom, клацніть на квадратику з кольором і виберіть потрібний колір, натисніть кнопку ОК.

3. Стиль. Виберіть опцію відображення для напрямної, сітки або разом узятих.

4. Для Gridline Every виберіть значення відстані між клітинами сітки. Для дрібних частин (Subdivisions) виберіть значення сітки.

Якщо хочеться, поміняйте одиниці виміру для цієї опції. Відсоткова опція створює сітку, яка розділяє зображення на рівномірні частини.

Існує інструмент, з яким редагувати графіку буде набагато простіше. Це сітка. Вона допомагає при створенні зображень та складанні колажів. По ній можна оцінити розмір і відстань, прикинути, як розташовуватимуться об'єкти відносно один одного, зробити розмітку. Зорієнтуватися, куди помістити ту чи іншу частину малюнка. Це корисний засіб, якщо вміти користуватися ним. Дізнайтеся, як увімкнути сітку у Фотошопі, як налаштувати її атрибути та як її прибрати.

Сітка допомагає вам більш точно та симетрично розставити елементи у композиції.

По суті це напрямні лінії. Рівна таблиця. Вона накладається поверх зображення, але з перекриває його. З нею легко розрахувати пропорції, побачити симетрію, правильно поставити окремі елементи.

Як аналогію наведемо шкільний зошит у клітинку. У ній будували графіки та малювали геометричні фігури. На такому аркуші можна було накреслити прямий відрізок без лінійки, задати кут 45 або 90 градусів, не використовуючи транспортира. По ній на око визначали, яка довжина у сторони прямокутника, і скільки клітин становлять його площу. У Фотошопі у таблиці приблизно ті ж функції.

Її можна побачити лише у програмі. Вона не з'явиться під час друку. У цифровій версії малюнка клітин теж нічого очікувати. Це не частина зображення, а інструмент редагування.

Не варто плутати його та піксельну сітку. Останнє – це розбиття картинки на точки. Стане в нагоді для детального редагування. Її також можна увімкнути та налаштувати.

Навіть якщо вам не потрібні ці опції, все одно буде корисно про них дізнатися. Наприклад, щоб прибрати таблицю, якщо її випадково активували.

Як включити?

  1. Відкрийте будь-який графічний файлабо створіть новий.
  2. У рядку меню натисніть кнопку «Перегляд» («View»). Зазвичай вона знаходиться між «3D» та «Вікно».
  3. Наведіть курсор на пункт "Показати" ("Show").
  4. У меню, що випало, клацніть на «Сітку» («Grid»). Вона з'явиться на шарі.
  5. Можна також натиснути клавіші Ctrl+' (у російській розкладці Ctrl+Е).

Як налаштувати?

Можна зробити інший розмір клітин (наприклад, щоб візуально позначали відрізки довжиною 1 сантиметр), вибрати тип або колір ліній.

  1. Відкрийте меню "Правка" на верхній панелі.
  2. Наведіть мишу на пункт "Налаштування". Він у самому низу списку.
  3. Натисніть «Напрямні, сітка та фрагменти».
  4. У вікні задайте потрібний розмір осередків. Це можна зробити у полі «Лінія через кожні…». Доступні різні одиниці вимірів: дюйми, міліметри, пункти тощо.
  5. У розділі "Стиль" вкажіть, як повинна відображатися сітка: суцільною смугою, пунктирною або точками. Це не так важливо, тому що розмітка буде видно лише при редагуванні малюнка.
  6. У пункті «Колір» виберіть заливку. Налаштування можна використовувати, коли таблиця зливається із тлом.

Як прибрати?

Позбутися клітин можна в тому ж меню, через яке їх додавали. Ось як прибрати сітку у Фотошопі:

  1. Перейдіть до Перегляд - Показати.
  2. Заберіть галочку з пункту.
  3. Або використовуйте клавіші Ctrl+Е.

Піксельна сітка

Піксельна сітка помітна лише зблизька. Щоб побачити її, треба збільшити картинку і змінити масштаб. Але під час роботи з графікою вона може заважати. Ось як її вставити чи прибрати:

  1. Відкрийте меню Перегляд - Показати.
  2. Клацніть на «Піксельна сітка».

Лінійки

Ще один метод вимірювання у Фотошопі – лінійки. Вони знаходяться зовні малюнку. З цим інструментом можна оцінити довжину та ширину об'єктів та зображення в цілому. Активувати лінійки можна у меню "Перегляд". Щоб вибрати їх, перейдіть до Редагування - Налаштування - Одиниці вимірювання та лінійки.

Таблиця корисна під час креслення схем. Або для будь-якої іншої роботи, яка потребує точності. Але цей інструмент стане в нагоді і поза професійною сферою. Адже під час малювання багато «прикидається на око». Якщо увімкнути розмітку, можна буде орієнтуватися на неї. І в результаті вийде вивірений, опрацьований та красивий малюнок.

Фотошоп має низку інструментів, що служать для точного позиціонування елементів зображення в документі. Наприклад, для того щоб розмістити якийсь елемент точно посередині, використовується і .

Але як бути, коли, скажімо, потрібно зробити відступ від верхнього краю 50 пікселів? Або що робити, коли ви розміщуєте 10 елементів за документом і кожен із них потрібно позиціонувати відносно один одного на точно заданих відстанях? Для вирішення таких питань потрібно звернутися до інструментів позиціонування: лінійки, сітка та напрямні.

Лінійки являють собою дві шкали: одна вгорі, інша з лівого від неї боку. На лінійки нанесені поділки обраної одиниці виміру. Так, простіше кажучи, це як шкільна лінійка, яку ми прикладали до аркуша паперу.

Щоб увімкнути відображення лінійок у фотошопі, виконайте команду:

Перегляд - Лінійкиабо гаряча клавіша Ctrl+R.

За замовчуванням одиниця виміру пікселі. Але це можна змінити. Можливі такі способи як це зробити:

Спосіб 1

Клацніть правою кнопкою миші за шкалою лінійки. з'явиться контекстне меню з усіма одиницями вимірювання, що є у фотошопі: пікселі, дюйми, сантиметри, міліметри, пункти, піки і відсотки.

Спосіб 2

Для того, щоб змінити одиниці вимірювання за умовчанням, слід перейти в наступні налаштування фотошопу: Редагування — Установки — Одиниці вимірювання та лінійки. У вікні, що знаходиться в самому верху, є пункт Одиниці виміру, а в ньому Лінійки.

Виберіть зі списку потрібний пункт і збережіть. Тепер фотошоп використовуватиме за умовчанням саме цю одиницю виміру.

Лінійка має початок відліку – 0. За замовчуванням це верхній лівий кут документа. Але це можна змінити, встановивши початок шкали у будь-якому іншому місці. Для цього зробіть клік у точці перетину двох лінійок, потім, не відпускаючи кнопку миші, потягніть убік. Ви побачите перехрестя. Розмістіть його центр у місці, де має бути початок відліку у лінійки.

Примітка

Щоб повернути лінійку у вихідне положення, зробіть подвійний клік там у перетині двох лінійок.

Направляючі у фотошопі

Тепер, коли з'явилися лінійки, можна створити напрямні.

Напрямні— це блакитні вертикальні та горизонтальні лінії, які допомагають створити розмітку в документі фотошопу.

Направляючі відносяться до допоміжних елементів, тому їх не буде видно, коли ви збережете зображення. Але вони залишаються в PSD-форматі.

Напрямні мають ефект прилипання, тобто, коли ви переміщаєте якийсь елемент зображення ближче до напрямної, ви відчуєте як цей елемент раптом прилип до лінії. Це дуже корисно під час позиціонування. У цьому випадку ви точно впевнені, що розмістили елемент пікселя в піксель з напрямною.

Примітка

Ефект прилипання у фотошопі називається Прив'язкою. Вона включається та відключається в меню Перегляд — Прив'язка. Простежте, щоб галочка стояла.

Звідси випливає і тактика використання:спочатку потрібно точно встановити напрямну на своєму місці. Для цього використовується шкала лінійок, якщо потрібно відміряти потрібну відстань. Потім, коли все на місці, перетягніть напрямну елемент зображення, і він прилипне до цієї лінії. Все, він позиціонований!

Як створити напрямні у фотошопі

Спочатку потрібно переконатися, що відображення напрямних увімкнено. Для цього простежте, щоб у меню стояла галочка. А також мають бути активовані лінійки.

Тепер потрібно створити їх. Є два способи для різних випадків життя:

Спосіб 1 Довільні напрямні

Цей спосіб підходить, коли потрібно швидко створити лінію та встановити її у довільному місці.

Для цього зробіть клік миші в області шкали лінійки:

  • для горизонтальної лінії – на верхній лінійці;
  • для вертикальної лінії – не лівій лінійці.

Потім, не відпускаючи кнопку миші, потягніть руку до документа. Тоді разом із вашим рухом потягнеться, поки що темна, лінія напрямної. Далі встановіть її в потрібному місці, і вона стане блакитного кольору.

Як бачите, вона перетинає шкалу лінійки, а значить не важко порахувати відстань і розмістити напрямну на потрібному місці.

Спосіб 2 З вказівкою, де має з'явитись напрямна

Через меню Перегляд — Нова напрямнаВідкриється діалогове вікно. В якому потрібно вказати в якій площині її створити (горизонтальна або вертикальна), а також поле, яке потрібно ввести значення потрібного положення. Наприклад, потрібна горизонтальна напрямна, яка з'явиться за 100 пікселів від верхнього краю зображення.

Як змінити положення напрямної

Щоб перемістити лінію в нове місце, виберіть , а потім наведіть курсор на лінію. Курсор зміниться на дві паралельні смужки. Значить, можна клікнути по напрямній і потягнути в нове місце.

До речі, напрямні можна закріпити, тобто захистити від випадкового зсуву. Для цього поставте галочку у меню Перегляд — Закріпити напрямні.

Як прибрати/видалити напрямні

Спосіб 1 Перемістити на шкалу лінійки

Цей спосіб повторює процес створення напрямної. Тільки щоб вона зникла, потрібно перетягнути її назад в область шкали лінійки.

Цей спосіб ідеально підходить для випадків, коли з багатьох напрямних потрібно видалити не всі, а лише деякі.

Спосіб 2 Команда меню

Через меню програми: Перегляд — Видалити напрямні. І тут пропадуть відразу всі створені лінії.

Спосіб 3 Вимкнути відображення

Якщо потрібно тимчасово прибрати напрямні, щоб вони не заважали, приберіть галочку в команді Перегляд — Допоміжні елементиабо використовуйте гарячу комбінацію Ctrl+H.

Всі лінії зникнуть, але якщо потрібно відобразити їх знову, то там же поверніть галочку назад, і тоді всі напрямні знову опиняться на своїх місцях і можна продовжити роботу з ними.

Сітка розмітки у фотошопі

Згадайте як виглядає зошитовий листв клітинку. Таку ж сітку можна помістити поверх документа у фотошопі. Для цього виконайте команду:

Перегляд — Показати — Сітку

Налаштування сітки здійснюється в установках фотошопу: Редагування — Установки — Напрямні, сітка та фрагменти.

Можна вказати якої ширини будуть основні (великі) осередки і з якої кількості додаткових внутрішніх поділок вони будуть складатися. Наприклад, у мене основні осередки по 2 сантиметри і діляться додатково на 4 менші. Таким чином кожна маленька клітина становить 0.5 сантиметра.

Ця сітка зручна у випадку, коли вам необхідно вирівняти безліч різних елементів, наприклад текст.

Помітили помилку в тексті - виділіть її та натисніть Ctrl+Enter. Дякую!


Top