DIY ಓರಿಯೆಂಟರಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್. ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ನಿಂದ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ಗಾಗಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು. GPS ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್‌ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

ಹೊಸ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕೆಲವು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಜನರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರೀಡಾ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು ಜಿಪಿಎಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಈ ಲೇಖನವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನವುಗಳೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ರಷ್ಯಾದ ಕಂಪೈಲರ್ ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನ್ ಟೋಕ್ಮಾಕೋವ್ ಅವರ ಜಿಪಿಎಸ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಭವ. ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಗಳು, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೆಸರುಗಳ ಬಳಕೆಯು ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

1. GPS ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್‌ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

GPS ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಉತ್ತಮ ಆಂಟೆನಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಆದ್ಯತೆ ಬಾಹ್ಯ ಒಂದು), ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುವುದು. ಲೇಖನದ ಲೇಖಕರು ಗಾರ್ಮಿನ್ GPS ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್, GPSmap-60 ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ.

2. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ SAS.ಪ್ಲಾನೆಟ್ http://sasgis.ru.

SAS.Planet ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

3. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಂತೀಯ ಉತ್ತರದ ನಿರ್ಣಯ.

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಉತ್ತರದ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಳಸಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಓಜಿ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್. ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು www.oziexplorer.com ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

4. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಮೆರಿಡಿಯನ್ನ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಮೆರಿಡಿಯನ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, *.jpg ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದಾದರೂ ತೆರೆಯಿರಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್, ಮತ್ತು ತಿಳಿದಿರುವ ಕುಸಿತದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಉತ್ತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

5. ಜಿಪಿಎಸ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕೆಲಸ

ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಜಿಪಿಎಸ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಆನ್ ಆಗಿರುವ ರೇಖೀಯ ಹೆಗ್ಗುರುತುಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ವೇಪಾಯಿಂಟ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಟ್ಯಾಗ್ ಬಳಸಿ ಸೂಚಿಸಬೇಕು. GPS ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಾನದ ಸರಾಸರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ ಅಂದಾಜು ನಿಖರತೆ 5 ಮೀಟರ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬೇಕು.

ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್ 150 ಮೀ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ ಇರಬೇಕು ಎಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

6. GPS ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್‌ನಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

OziExplorer ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

7. ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ

OziExplorer ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿವೆ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ:


ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಚಿತ್ರವು ನಕ್ಷೆಯ ನೇರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಫೈಲ್(ಫೈಲ್) ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಉಳಿಸಿ(ಫೈಲ್‌ಗೆ ಉಳಿಸಿ). ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ವೇಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ(ವೇಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಫೈಲ್‌ಗೆ ಉಳಿಸಿ). ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಫೋಲ್ಡರ್ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ. ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಉಳಿಸಿ(ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಫೈಲ್‌ಗೆ ಉಳಿಸಿ).

8. ತಯಾರಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಜಿಪಿಎಸ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಬಳಸಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ

ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಬೇಸ್ ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಅಜಿಮುತ್ ಮತ್ತು ದೂರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸ್ಥಳ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹೀಗಾಗಿ, ಜಿಪಿಎಸ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಭವಿಷ್ಯದ ನಕ್ಷೆಯ ಯೋಜಿತ ಸಮರ್ಥನೆಯ ನಿಖರತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪೈಲರ್‌ಗೆ ದೂರ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಮಾಣವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

"ಕ್ಷೇತ್ರ" ದಲ್ಲಿ ಆಧುನಿಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಬಳಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾವು ಬಯಸಬಹುದು!

ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನ್ ಟೋಕ್ಮಾಕೋವ್ (ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್)
ಪೋಲಿನಾ ರಾಜ್ಡ್ರೊಬೆಂಕೊ (ವಿಟೆಬ್ಸ್ಕ್)
16.12.2010

ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು

ಗೆನ್ನಡಿ

ಹೌದು, ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಸಲಕರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ .... ನಾನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು "ಬೆಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೀಟಿಗಳು" ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಪೆನ್ಜಾದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಯಾವುದನ್ನೂ ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥ. ಆದರೆ ನಾನು ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಮೆನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಗೂಗಲ್ ಅರ್ಥ್‌ನ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ: ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಅಸಮರ್ಥತೆಯಿಂದಾಗಿ. ನನಗೆ 17 ವರ್ಷ ಮತ್ತು ನಾನು ಕಾರ್ಟೋಗ್ರಫಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಸೂಚಿಸಿದ ಹಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮೂಲವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಹೋದೆ. GOOGLE ನಲ್ಲಿ ಅಂಡರ್‌ಗ್ರೌಂಡ್‌ಗಾಗಿ ಹುಡುಕಿದಾಗ, ನಾನು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಮುದ್ರ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ (ನಾನು ಪರಿಹಾರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದೆ ನಾನು ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ (ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಮಾಡಿ), ಅವುಗಳನ್ನು okad8 ನಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದೆ, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸತ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರಕಲೆಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ಈ ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತೇನೆ (ಸಾಮ್ಯತೆಯು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು) ಪ್ರಶ್ನೆ: ನಾನು ಏನು ಪಡೆದುಕೊಂಡೆ? ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ? ನನ್ನ ಹವ್ಯಾಸಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಬರೆಯಿರಿ

17:31 15.12.2013

ಆಂಟನ್, ಕನಿಷ್ಠ 3 ನೇ ಶಾಲೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ: ತಲಾಧಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು, ನೀವು ಹತ್ತಿರದ ಏರ್ಫೀಲ್ಡ್ಗಾಗಿ ಇಳಿಮುಖವಾಗಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ: ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ ಒಕಾಡಾದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ.

ಅಲೆಕ್ಸಿ ಇಸಕೋವ್

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಮಸ್ಕಾರ, ಕೆಲವು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತಿವೆ. ಬಹುಶಃ ನಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗವು ತುಂಬಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಅಮುರ್ ಪ್ರದೇಶದ ಸ್ವೋಬೋಡ್ನಿ ನಗರದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಗೂಗಲ್ ಅರ್ಥ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಹಲವಾರು ಪಕ್ಕದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಜೂಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ (ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ಜೂಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಅಲ್ಲ), ನಮ್ಮ ಕಾಂತೀಯ ಕುಸಿತವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು (ನಮಗೆ +12 ಡಿಗ್ರಿಗಳಿವೆ), ನಾನು ನಕಲು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇನೆ ತುಂಡುಗಳು. ನಾನು ಅದನ್ನು ಕಲರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ (ಇದು ಸುಮಾರು 1 ಚದರ ಮೀ ಆಗಿರಬಹುದು) ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಇದರ ಪ್ರಮಾಣವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು 1,2,3,4,5 ಮೀಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಚೀಟ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ನಾನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 2 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಚಿತ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗೆ ತಲಾಧಾರದ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ನಂತರ ಒಕಾಡ್‌ಗೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಕ್ರಮೇಣ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ರಾಡ್ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ತೂಕದೊಂದಿಗೆ ಹಳೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಪರಿಹಾರ, ತೆರೆದ ಇಳಿಜಾರುಗಳು (ರಾಡ್ 1.25 ಮೀ ಎತ್ತರವಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ 5 ಮೀಟರ್‌ನಲ್ಲಿ 4 ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ನಾನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಸ್ಟೈಲಸ್ ಮತ್ತು ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್, ಆದರೆ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪು ಮಾಡಲು ನಾನು ಹೆದರುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?

ಗೆನ್ನಡಿ, ನಿಮ್ಮ ವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ತಿಳಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ

22:37 31.03.2015

ನಾನು ಐದು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ.ಪ್ರಾರಂಭ: ನಾನು Sasplanet ನಿಂದ ಫೋಟೋ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಅರ್ಥ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಡೇಟಾವನ್ನು Ocad11 ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೋಲಕ್ಸ್ 245 ಲಾಗರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫೀಲ್ಡ್ ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ರಸ್ತೆಗಳು ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಸಾಸ್ಪ್ಲಾನೆಟ್‌ನಿಂದ ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ಕಛೇರಿ ಕೆಲಸವನ್ನು OCAD-9.4 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ನಾನು ಸರಳ ಬರವಣಿಗೆಯ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಹಾದಿಗಳ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇನೆ.

23:39 15.09.2015

ಗೆನ್ನಡಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದೆ.

15:40 19.10.2015

ನನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಆರು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಎಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ಪ್ರಾರಂಭ: ನಾನು Sasplanet ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ಫೋಟೋವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಅರ್ಥ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. Ocad11 ರಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಡೇಟಾವನ್ನು .gps ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಮೀಟರ್‌ಗೆ ಪದವಿ. ಪರಿಹಾರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. Holux 245 ಲಾಗರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಫೀಲ್ಡ್ ವರ್ಕ್ ನಡೆಸಲಾಯಿತು.ನಾನು ಮೊದಲು Sasplanet ತೆಗೆದ ಫೋಟೋದ ಬೌಂಡರಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡಿದೆ (ಅವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ). ಕಛೇರಿ ಕೆಲಸವನ್ನು OCAD-9.4 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ನಾನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಏರಿಯಾ.gps ಫೈಲ್‌ನ ಸುತ್ತಿನ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. Loading.gps ಭೂಪ್ರದೇಶ. ನಾನು Sasplanet ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಗಡಿ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು Sasplanet ಜೊತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ ಅದನ್ನು ನಾನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ 1 cm: 50 ಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಸರಳ ಬರವಣಿಗೆಯ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಲ್ಯಾವ್ಸನ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಬಿಟ್ಟುಕೊಟ್ಟಿತು. OCAD-9.4 Holux 245 ಲಾಗರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ಗರಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಂಟು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ನಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಹಾದಿಗಳ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದಂತೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇನೆ. OCAD-9.4 ನಲ್ಲಿನ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮ್ಯಾಪ್ (ಫೀಲ್ಡ್ ವರ್ಕ್) ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಜಿಪಿಎಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಏಕೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.

17:23 25.12.2015

ನಾನು ಬಿರುಕು ಬಿಟ್ಟ OCAD 11 Russified ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ OCAD 11 ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ಸಿಕ್ಕಿಲ್ಲ. ಯಾರಿಗಾದರೂ ಲಿಂಕ್ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ದಯವಿಟ್ಟು ನೀಡಿ [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ].

ಅನಾಮಧೇಯ

ನೀಡಿರುವ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅಂಕಗಳು 255 ಮತ್ತು 151 ರ ನಡುವೆ, ನೀವು ಎರಡು ಕಾಕತಾಳೀಯವಲ್ಲದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇವು ಒಂದೇ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಹಾದಿಯಿಂದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಯಾವುದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು? ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಿದರೆ, ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಉಪಗ್ರಹಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಅಥವಾ ಆಳವಾದ ಹಾಲೋಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ದಪ್ಪ ಕಿರೀಟಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಸಂಕೇತಗಳಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಉಲ್ಬಣಗಳು ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯ ನಷ್ಟ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಲ್ಲದ ದೋಷವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದಾದ ಆದರೆ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಲ್ಲದ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ನಿಖರವಾದ ಚಿತ್ರೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಇದು ವಿರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷೀಣತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ನಕ್ಷೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನಿಗೂಢ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶೂಟಿಂಗ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಉಪಯುಕ್ತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ. ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಅತಿಯಾದ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿನ ದೋಷವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಅದು ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಾನದಿಂದ 10-15 ಮೀಟರ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಚಲನಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಎರಡು ಸಂಯೋಜಿತ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ, ದೋಷವು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಂದರೆ. ಮತ್ತು 20-30 ಮೀಟರ್ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲ ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 150 ಮೀಟರ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 300 ಮೀಟರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಾರದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ರಿಸೀವರ್‌ನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮರುಪ್ರಾರಂಭದೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾಪನಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಿದ 4-5 ಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಮಯದ ಹೂಡಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಸಮರ್ಥಿಸಬಹುದು. ಕಷ್ಟದ ಭೂಪ್ರದೇಶ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವೆ ಅದೇ 300-400 ಮೀಟರ್ ಮಧ್ಯಂತರ ಸಾಕು. ಈ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಶೂಟಿಂಗ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ಬಹುತೇಕ ಆದರ್ಶ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಯ ಗ್ರಾಹಕಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು DGPS ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ದೋಷ ಪರಿಹಾರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಜಿಯೋಡೆಟಿಕ್ ಉಪಕರಣಗಳ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಹೊರಗಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

19:08 10.04.2017

(ಅನಾಮಧೇಯ) Holux 245 ಲಾಗರ್ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 3-5 ಮೀಟರ್ ಚಲನೆಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ), ನಗರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ದೋಷವು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಲಾಗರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸಿದರು. ಸರಳವಾದ ಭೂಪ್ರದೇಶದೊಂದಿಗೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ಮೊದಲ ಹಂತಗಳಿಂದ ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಕಾಡಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಭಾರ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬಾಳಿಕೆ ಇಲ್ಲ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಲಾಗರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಗುರವಾದ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

13:39 16.05.2017

(ಫಿಲಿಪೊವ್) ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದಾದ ಕೆಲಸದ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆಯೇ?

ಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಕ್ರೇನ್‌ನ ಕಿರೊವೊಗ್ರಾಡ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಓರಿಯಂಟೀರಿಂಗ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಲಿಂಕ್ ನೀಡಿ (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ).

22:42 16.07.2017

ನಾನು ಪ್ಯಾನಾಸೋನಿಕ್ ಮಾಡೆಲ್ CF-U1 ಸರಣಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾ ನಕ್ಷೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆ (ಒಂದು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಜಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಒಕಾಡ್ 11). ದರವು ಚಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ.

13:47 19.09.2017

ನಾನು ಒಂಬತ್ತು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಎಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಅನುಭವದಿಂದ ನಾನು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ - ಬಹಳಷ್ಟು ಕಸವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನನ್ನಿಂದ ಕೂಡ.

13:52 26.10.2017

ಓರಿಯೆಂಟರಿಂಗ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಡಿಸೈನರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹಣ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವೇಗವು ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ: ಕಾರ್ಟೋಗ್ರಾಫರ್‌ನ ಅನುಭವ, ಬಳಸಿದ ನೆಲೆಗಳ ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟ (ವೈಮಾನಿಕ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ಟೊಪೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಬೇಸ್‌ಗಳು, ಲಿಡಾರ್ ಡೇಟಾ), ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ, ಸಮಯ ವರ್ಷ, ಇತ್ಯಾದಿ. 1. ವೈಮಾನಿಕ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು: ನಾನು Sasplanet ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗ್ಲೋಬಲ್ ಮ್ಯಾಪರ್‌ಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. Ocad11 ಗೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. 2. ನಾನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಅರ್ಥ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. Ocad11 ರಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಂತವು ಎರಡೂವರೆ ಮೀಟರ್, ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಾಧ್ಯ. ಪರಿಹಾರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಾನು 1: 100 ಮೀ ಟೊಪೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ (ಡಿಜಿಟೈಸೇಶನ್ ಕಾರ್ಮಿಕ-ತೀವ್ರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪಾವತಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿವೆ). ನೀವು ಲಿಡಾರ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ Ocad12 ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ಉಕ್ರೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಬಾಲ್ಟಿಕ್ ರಾಜ್ಯಗಳಿಗೆ ವೆಚ್ಚವು ಪ್ರತಿ ಚದರ ಕಿ.ಮೀಗೆ 20 € ಆಗಿದೆ). ಉಕ್ರೇನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಭೂಮಿಯ ಆರ್ಥ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ (ನೂರು ಚದರ ಮೀಟರ್‌ಗೆ 90 UAH ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಚದರ ಕಿಮೀಗೆ 9,000 UAH) ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. 3. ಫೀಲ್ಡ್ ವರ್ಕ್: ನಾನು ಜಿಪಿಎಸ್ ಬಳಸಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ: ಹೋಲಕ್ಸ್ 245 ಲಾಗರ್ (ಸ್ಪೇರ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್) ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನಾಸೋನಿಕ್ ಮಾದರಿಯ ಸಿಎಫ್-ಯು 1 ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಷೇತ್ರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಬ್ಯಾಕಪ್ ಆಯ್ಕೆಯು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದೆ.

  • (ಮುಂದುವರಿಕೆ, ಆರಂಭ:ಭಾಗ 1, ಭಾಗ 2, ಭಾಗ 3, ಭಾಗ 4)

    ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಆರಂಭದ ಸಂಘಟಕರಿಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ

    • ವಿವಿಧ ಟ್ರಯಲ್ ರೇಸ್‌ಗಳ ಸಂಘಟಕರು ಯಾವ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದು ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಹಾರವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ಗುಂಪನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ ನೂರಾರು ಅಥವಾ ಸಾವಿರಾರು ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಕೊಡುಗೆ.

    ⬇️

  • (ಮುಂದುವರಿಕೆ, ಆರಂಭ:ಭಾಗ 1, ಭಾಗ 2, ಭಾಗ 3)

    • "ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಹೇಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ?" ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವು ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾರವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅನುಮಾನಿಸದೆ ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ವಿವಿಧ ಸಂಭವನೀಯ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಚಲಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವಾಗ, ಓರಿಯಂಟೀರ್‌ನ ತರಬೇತಿಯು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖಿಯಾಗಿದೆ. ತರಬೇತುದಾರರು ಎಷ್ಟು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಕೆಲವು ಜನರು ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ತರಬೇತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಧ್ಯಮ ನೆಲವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅನೇಕ ತರಬೇತುದಾರರು ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ತಮ್ಮ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅಪವಾದಗಳೂ ಇವೆ. ಲಿಯೊನಿಡ್ ನೋವಿಕೋವ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ.

    ⬇️

  • (ಮುಂದುವರಿಕೆ, ಆರಂಭ:ಭಾಗ 1, ಭಾಗ 2)

    • ನನ್ನ ಅನೇಕ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಅವರು ಹಿಮಹಾವುಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಓರಿಯಂಟೀರಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತಾಗ, ತುಂಬಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾದರು ಮತ್ತು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನೀವು ಹಿಮಹಾವುಗೆಗಳು ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು? ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹಿಮವು ಸೊಂಟದ ಆಳದಲ್ಲಿದೆ. ಬೇಟೆ ಅಥವಾ ಏನಾದರೂ? ನಕ್ಷೆ ಎಲ್ಲಿದೆ?"

    ⬇️

  • (ಮುಂದುವರಿಯಿತು, ಆರಂಭ )

    • ಮೊದಲಿಗೆ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪ್ರಕಾರದ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಂತರ ಅರಣ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ.
      ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭದ 3-4 ನಿಮಿಷಗಳ ಮೊದಲು ಆರಂಭಿಕ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ. ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷವೂ ಪ್ರಾರಂಭದ ಗಡಿಯಾರ ಬೀಪ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಎದುರಾಳಿಯು ದೂರವನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ನಿಮ್ಮ ಅದೇ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರ ತರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕ ಕಾರಿಡಾರ್ ಮೊದಲು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮಾರ್ಕ್ ಚಿಪ್ನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಚಿಪ್‌ಗಳ ಸ್ಮರಣೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ನರಗಳನ್ನು ದೂರದಲ್ಲಿ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಂತೆ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಒಂದೆರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

    ⬇️

    • ನೊವೊಸಿಬಿರ್ಸ್ಕ್ ಪ್ರದೇಶದ ಓರಿಯಂಟೀರಿಂಗ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಹಾರಿದ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಓರಿಯೆಂಟರಿಂಗ್‌ನಂತಹ ವಿಲಕ್ಷಣ ಕ್ರೀಡೆ ಯಾವುದು ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕ್ಷಣ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.

    ⬇️

  • ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬೈಸಿಕಲ್ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಜನರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ಬಾರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನವರು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

    ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ. ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್, ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಅಥವಾ "ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ" ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ (ಹೌದು, ಕೆಲವರು ಈ ರೀತಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ).

  • ನಕ್ಷೆಯು ಅರಣ್ಯ, ಉದ್ಯಾನವನ ಅಥವಾ ನಗರದ ಭಾಗದಂತಹ ಪ್ರದೇಶದ ಒಂದು ಚಿಕಣಿ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಕಾಗದದಿಂದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ವರೆಗೆ, ಆದರೆ ಓರಿಯೆಂಟರಿಂಗ್ ನಕ್ಷೆಗಳು ವಿಶೇಷವಾದವು :) ಇವುಗಳು ಪ್ರದೇಶದ ವಿವರವಾದ ನಕ್ಷೆಗಳಾಗಿವೆ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಸಹ ಆಳವಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ರಂಧ್ರ ಅಥವಾ ಬಿದ್ದ ಮರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದುವುದಕ್ಕೆ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ, ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅದರಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪದನಾಮಗಳ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವಿರಿ, ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ನೀವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

  • ಬೈಸಿಕಲ್ ಅಥವಾ ಹಿಮಹಾವುಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಮಾತ್ರೆಗಳು ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ರೀತಿಯ ಕ್ರೀಡಾ ಸಲಕರಣೆಗಳಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವು ಯಾವುದೇ ಕ್ರೀಡಾ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

    ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಳ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀವೇ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

  • ಬೈಸಿಕಲ್ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ (ಮೌಂಟೇನ್ ಬೈಕ್ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್, MTVO, ಬೈಕು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ) ಓರಿಯೆಂಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೌಂಟೇನ್ ಬೈಕ್ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ. MTBO ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ಬೈಸಿಕಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಸಹಾಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬೇಕು.

    ಎಲ್ಲೋ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ಅವರು ದೂರದಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ) ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿವೆ (ಸಿಪಿ ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ), ಅವುಗಳು ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ, ಕ್ರೀಡಾಪಟು ತನಗೆ ಬೇಕಾದಂತೆ ಚಲಿಸಲು ಮುಕ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ತನಗಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಿಗದಿತ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ದೂರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯದಿಂದ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಬೈಸಿಕಲ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಕಡ್ಡಾಯ ವಿಷಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಬೈಸಿಕಲ್ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದವರು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ :)

    ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೋಲ್ಡರ್ ಕೊಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹಾಕಲು ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಫೈಲ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

    ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀವೇ ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಪ್ಲ್ಯಾಂಚೆಟ್, ಕ್ಲಾಂಪ್, ಸ್ಕ್ರೂ, ಅಡಿಕೆ ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರ, 3-4 ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು. ಬಜೆಟ್ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅಷ್ಟೆ.

  • ನೀವು ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಸುತ್ತಲೂ ಯಾವುದೇ ಕುರುಹು ಇಲ್ಲ. ಸೂರ್ಯ ಬೆಳಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಡುತ್ತಿವೆ, ಪ್ರಕೃತಿ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಪ್ರಶಾಂತವಾಗಿದೆ. ಆತ್ಮವಲ್ಲ, ನೀವು ಓಟದ ಬಿಸಿಯಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ. ಬೆವರು ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯವು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಬಡಿಯುತ್ತಿದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಎದೆಯಿಂದ ಜಿಗಿಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಉತ್ಸಾಹ, ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಚಡಪಡಿಕೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದೀರಿ. ಓಟದ ಮೊದಲು, ನೀವು ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಯಶಸ್ಸು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಧರಿಸುವಿರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಇದೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಷಣಿಕ ನೋಟ - ಮತ್ತು ನೀವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ... ನಿಮ್ಮ ವೇಗವನ್ನು ನೀವು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವಿಜಯದ ರುಚಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತೀರಿ. ಎಷ್ಟೇ ವಯಸ್ಸಾದರೂ, ಯಾವಾಗ ಬೇಕಾದರೂ ಓಡಬಹುದು. ಕಾಡು ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ: ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಲು ...

  • ಲೇಖನಗಳು ಮತ್ತು ಲೈಫ್‌ಹ್ಯಾಕ್‌ಗಳು

    ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಂತೆ ಕಾರಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ - ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್, ಮತ್ತು ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

    ಅಂತಹ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನ ಅನುಕೂಲಗಳು

    • ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
    • ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು (ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು).
    • ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಾಧನಗಳು ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ: ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
    • ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗದಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನವನ್ನು ವಾಹನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ.
    ಕಾರನ್ನು ಬಿಡುವಾಗ, ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಾರಿನ ಹೊರಗೆ ಬಳಸಬಹುದು.

    ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್(ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಸುಲಭ). ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ವೇಗದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ.

    ಅದರ ಗಾತ್ರದ ಕಾರಣ, ವಿಂಡ್ ಷೀಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಆರೋಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಬಳಸುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಾರ್ಜರ್, ಇದು ಸಾಧನದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಬ್ಯಾಟರಿ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

    ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು

    1. ಮೊದಲಿಗೆ, ಮೆನುವನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ವಿಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು "ಸ್ಥಳ" ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
    2. "GPS ಉಪಗ್ರಹಗಳು" ಆಯ್ಕೆಯಿದ್ದರೆ, ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು.
    3. ಬಳಸಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಆಗಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.
    4. ಟ್ರಾಫಿಕ್ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಮಾಲೀಕರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ, Wi-Fi ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
    5. ಪಾಯಿಂಟರ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಪ್ರಯಾಣದ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
    6. ಬಳಕೆದಾರರು ಚಲನೆಯ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, "ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ.

      ಇದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು (ಸಂಭವನೀಯ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಜಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಬಯಸಿದ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಅಂದಾಜು ಸಮಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

    ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಆಯ್ದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಲಾಖೋವ್ಸ್ಕಿ ಎಸ್.ಬಿ. "ಸ್ಕೀ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್"














    ಸ್ಕೀ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ವಿದೇಶಿ ಮಾತ್ರೆಗಳು:



    ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ - "ಕಾಲರ್" ಪ್ರಕಾರದ ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ವೈರ್ ಫ್ರೇಮ್. ಸೆಲ್ಯುಲರ್ ಪಾಲಿಪ್ರೊಪಿಲೀನ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಟೇಬಲ್ 250 * 250 ಮಿಮೀ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಅಗ್ಗದ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್. ಎದೆಯ ಸರಂಜಾಮು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಟೈಪ್ "ಫಾಸ್ಟ್". ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದಾದ ಎದೆಯ ಸರಂಜಾಮು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. ಟೇಬಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಸ್ಥಾನದ ಸ್ಮೂತ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ. ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೀಳುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷಿತ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ಟೇಬಲ್ ಎರಡು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಾಗಣೆಗೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮಡಿಕೆಗಳು. ಕಂಪಾಸ್ ಹೋಲ್ಡರ್ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ +50 ರಬ್., ಲೋಹ +100 ರಬ್.)

    800 ರಬ್.



    ಯುನಿವರ್ಸ್ - ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಫ್ರೇಮ್. ಬಾಗಿದ ಟೇಬಲ್ 250*250 ಮಿಮೀ ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್. ಎದೆಯ ಸರಂಜಾಮು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ "ಫಾಸ್ಟ್" ರೀತಿಯ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ಗಳು. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದಾದ ಎದೆಯ ಸರಂಜಾಮು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. ಕಂಪಾಸ್ ಹೋಲ್ಡರ್ಟೇಬಲ್ ಮಟ್ಟದ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ, ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. "ಆರ್ಕ್" ವಿಧದ ಕಾಂಡದ ಸ್ಥಾನದ ಸ್ಮೂತ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ. ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    1600 ರಬ್.


    ಪೋಲಾರಿಸ್ - ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಫ್ರೇಮ್. ಬಾಗಿದ ಟೇಬಲ್ 250 * 250 ಮಿಮೀ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಶೇಷ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್. ಎದೆಯ ಸರಂಜಾಮು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ "ಫಾಸ್ಟ್" ರೀತಿಯ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ಗಳು. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದಾದ ಎದೆಯ ಸರಂಜಾಮು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು. "ಬಾಣ" ವಿಧದ ಕಾಂಡದ ಸ್ಥಾನದ ಸ್ಮೂತ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ. ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತಜ್ಞರಿಂದ ಶಿಫಾರಸುಗಳು !!!

    1600 ರಬ್.

    ಭೂಪ್ರದೇಶ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಹೇಗೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ? ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು? ದೂರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

    ವಿಮಾನದಿಂದ ತೆಗೆದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಚಿತ್ರ 24). ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಅಕ್ಕಿ. 24. ವಿಮಾನದಿಂದ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದು.

    1. ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕೆಲಸ.ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಯೋಜನೆಯ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಬಳಸಿದ ಉಪಕರಣಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆ. ದಪ್ಪ ಬಿಳಿ ಕಾಗದವನ್ನು 40x30 ಸೆಂ ಅಳತೆಯ ಪ್ಲೈವುಡ್ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮೇಣದೊಂದಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ "ಸಿ" ಅಕ್ಷರವು ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 25). ಉತ್ತರ-ದಕ್ಷಿಣ ದಿಕ್ಕಿನ ಸೂಚಕವನ್ನು ಕಾಗದದ ಅದೇ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಮಾಪಕವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಸಹಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.


    ಅಕ್ಕಿ. 25. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿ ರೇಖೆ.

    ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಬಳಸಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದರ ದಿಕ್ಕು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ನ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಪ್ರದೇಶದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದವುಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

    2. ಧ್ರುವ ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಧ್ರುವ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ರೀತಿಯ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣವನ್ನು ಪೋಲಾರ್ ಫೋಟೋಗ್ರಫಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಎಂದು ಚಿತ್ರ 26 ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಶೂಟಿಂಗ್ ಧ್ರುವವನ್ನು ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ (ವೀಕ್ಷಕ), ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಓರಿಯಂಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನ ಸ್ಥಳದ ಬಿಂದುವನ್ನು (ಪಾಯಿಂಟ್ ಎ) ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಮರಕ್ಕೆ (1), ಹಾಗೆಯೇ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ (2, 3, 4, 5) ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ನದಿಯ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದೂರವನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮರ, ಬುಷ್, ನದಿ ಮತ್ತು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


    ಅಕ್ಕಿ. 26. ಪೋಲಾರ್ ವಿಧಾನ.

    3. ಲಂಬ ವಿಧಾನ.ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ರಸ್ತೆಯ ಹತ್ತಿರ ಇರುವ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ: ಕಾಡು, ನದಿ, ಅರಣ್ಯಾಧಿಕಾರಿ ಮನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.


    ಅಕ್ಕಿ. 27. ಲಂಬವಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದು.

    ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನದಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಎಡದಂಡೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಚಿತ್ರ 27 ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೇಲ್ 1:1000 (1cm-10m). ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮೂಲಕ ಓರಿಯಂಟಿಂಗ್ ಮಾಡಿ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಈ ಹಂತದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ, ಕಾಡಿನ ಕಡೆಗೆ, ನಾವು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ಉದ್ದವು 20 ಮೀ. ರೇಖೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ಅಳತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ನಾವು 2 ಸೆಂ.ಮೀ ಭಾಗವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನದಿಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಲಕ್ಕೆ ನಾವು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ನಾವು 22 ಮೀ ದೂರವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡುತ್ತೇವೆ, ಇದು 2.2 ಸೆಂ.ಮೀ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಗೆ ಮುಖ್ಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ (4 ಸೆಂ) 40 ಮೀ ದೂರವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಹಂತದಿಂದ, ನಾವು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯಾಧಿಕಾರಿಯ ಮನೆ, ಕಾಡಿನ ಅಂಚು ಮತ್ತು ನದಿಯ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾವು ಜೌಗು ಮತ್ತು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲಿನ ಪದನಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
    ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅಂಕಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ 3, ಸಂಖ್ಯೆ 4 ರಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಕಾಡುಗಳು, ತೋಪುಗಳು, ನದಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

    4. ವಾಕಿಂಗ್ ವಿಧಾನ (ಮಾರ್ಗ ಸಮೀಕ್ಷೆ).ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು, ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಡೆಯಲು ಅವಶ್ಯಕ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ರಸ್ತೆ, ನದಿ, ದಂಡೆ, ಕಂದರ, ಅರಣ್ಯ ಅಂಚು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿ (ಚಿತ್ರ 28). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರದೇಶದ ಯೋಜನೆಯ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಿಶ್ರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.


    ಅಕ್ಕಿ. 28. ವಾಕಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದು.

    ಕೆಲಸವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
    1) ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ದಿಕ್ಸೂಚಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಹೆಗ್ಗುರುತುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ;
    2) ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ;
    3) ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಕಾರ ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ;
    4) ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಅಥವಾ ಧ್ರುವೀಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

    5. ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಗಳು.ಕ್ಷೇತ್ರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಮನೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇರಿಸಲಾದ ಅಂಕಗಳು, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಎಳೆಯಲಾದ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭೂಪ್ರದೇಶದ ವಸ್ತುಗಳ ಅಗತ್ಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ.

    1. ಸೈಟ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ?

    2. ನೀವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಓರಿಯಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ?

    3. ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಯಾವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

    4. ಪೋಲಾರ್ ಸಮೀಕ್ಷೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶಾಲೆಯ ಅಂಗಳದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ.

    5. ಲಂಬವಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ, ರಸ್ತೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ನದಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

    6*. ವಿಹಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೇಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ.

    
    ಟಾಪ್